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Airdrops ( Zones, Graffity, Decay, In-Game Creator & Configurator & Much More) [ESX][QB-CORE][QBOX]

Airdrops

Um script gratuito para FiveM que permite aos jogadores chamar airdrops jogando um sinalizador, acionando um sobrevoo de avião e uma caixa de paraquedas com rolagens de saque, cooldowns e blips dinâmicos.

Script de Integração ERS para Servidores QBCore 0

Script de integração ERS para servidores QBCore

Demonstração de Integração ERS Este script de Integração ERS conecta o Emergency Response Simulator (ERS) aos servidores QBCore e QBox, fornecendo despacho documentado, controles de menu radial e tratamento automatizado de recompensas para limpezas de cena. Projetado para estender a funcionalidade do ERS, o script se integra com ps-dispatch e qbx-radialmenu para fornecer notificações em tempo real, fácil interação do jogador e personalização flexível do administrador. Imagens e [...]

SwiftLink Traffic Enforcement System 0

Sistema de fiscalização de tráfego SwiftLink

O SwiftLink é um sistema de fiscalização e vigilância de trânsito de última geração, desenvolvido para servidores de roleplay FiveM com QBCore. Criado pela Swift Studios, ele unifica detecção automática de velocidade, acesso a câmeras de segurança ao vivo e login no Discord em uma rede de alto desempenho projetada para forças policiais e autoridades municipais. O SwiftLink adiciona zonas de fiscalização automatizadas por câmeras realistas, processamento dinâmico de multas e visualização ao vivo segura […]

Crie um aplicativo personalizado para celular no FiveM

Crie um aplicativo personalizado para celular no FiveM

Objetivo: Criar um smartphone pronto para produção para o jogo FiveM usando NUI + React. Você irá estruturar um recurso, conectar eventos QBCore/ESX, persistir dados no MySQL e entregar uma interface de usuário fluida que respeite os limites de desempenho. Pré-requisitos: Documentação, Leitura interna (HiFiveM), Arquitetura, Fluxo de eventos. Passo 1 — Estruturar o recurso: Layout de pastas, fxmanifest.lua. Passo 2 — Criar o React […]

Melhores Scripts para FiveM em 2025: Seleções Testadas com Resultados Reais…

FiveM Scripts por Categoria: Como Compará-los

Como usar esta comparação Comece com a função do servidor que você realmente precisa e, em seguida, compare as evidências. Os recursos abaixo são exemplos vinculados, não uma lista classificada ou testada independentemente de "os melhores". Preços, versões, adaptadores de framework e termos de suporte podem mudar. Resposta rápida: os melhores scripts FiveM são os recursos que resolvem uma necessidade definida do servidor e […]

FiveM: Como remover a mira (jogadores e servidor)

Como Remover o Retículo em FiveM (HideHudComponentThisFrame 14)

Resposta rápida: os servidores FiveM removem o cruzamento padrão GTA — componente HUD 14, a mira — executando HideHudComponentThisFrame(14) a cada frame em um script do cliente. A chamada deve ser executada no cliente, dentro de um loop, porque os componentes HUD são renderizados novamente no próximo frame. Abaixo: o recurso de cópia-cola, um comando opcional de alternância do jogador e correções […]

Ajuste de inventário e peso: de items.lua para metadados

Ajuste de inventário e peso: de items.lua para metadados

TL;DR: Este guia oferece predefinições de peso/slot prontas para produção, tabelas de orçamento de itens, definições de items.lua copiáveis e coláveis (ESX/QBCore/ox_inventory) e manuais de migração segura entre inventários populares. Use-o para eliminar o drama da sobrecarga, impedir o excesso de itens e manter sua economia coerente. Por que o ajuste de inventário é importante? Uma economia de RP estável depende de escassez, atrito e escolhas significativas. Regras de inventário (slots, peso, […]

Como escrever scripts para FiveM usando IA: Guia completo para desenvolvedores…

Como Escrever FiveM Scripts Usando IA

Um fluxo de trabalho prático assistido por IA para planejar, gerar, revisar e testar scripts FiveM sem enviar código gerado inseguro.

Como avaliar, testar e manter scripts FiveM

Como Avaliar e Testar FiveM Scripts Antes de Comprar

Antes de comprar ou instalar um script FiveM, teste-o como um líder de QA: execute-o em uma Docker “Cidade de Teste” isolada, siga a lista de verificação de aceitação, pontue o risco de 0 a 100 e avalie o fornecedor antes que o dinheiro mude de mãos. Este guia fornece aos proprietários de servidores e desenvolvedores o fluxo de trabalho completo — um FXServer de cópia-cola + […]

Convertendo scripts FiveM – ESX, QBCore, QBOX (Frame…

Convertendo scripts FiveM – ESX, QBCore, QBOX (Frame…

Este é um guia de conversão de scripts FiveM, sem complicações e com foco em código, que mostra exatamente como converter scripts FiveM entre ESX, QBCore, QBOX (qbx_core) e configurações independentes de framework (standalone). Você obterá mapeamentos de API tri-way, código do adaptador, etapas de migração de SQL (mysql-async → oxmysql), especificações do QBOX, listas de verificação de testes e dicas de proteção de produção.

DG-EvidenceLockers para FiveM

DG-EvidenceLockers para FiveM

DG-EvidenceLockers adiciona armários de evidências restritos por trabalho para qbx_core com dependências Ox de inventário, target, biblioteca e MySQL.

Lista de permissões do FiveM

FiveM Whitelist — Guia completo (txAdmin, scripts, banco de dados)

Uma lista de permissões no FiveM é um mecanismo de controle de acesso que restringe a entrada no servidor a jogadores pré-aprovados, identificados por seus identificadores únicos (licença Rockstar, ID Steam, ID Discord, etc.). Abaixo, um guia pronto para produção que aborda a lista de permissões integrada do txAdmin, padrões de script, armazenamento em banco de dados e notas de confiabilidade. TL;DR Opções Modo Matriz Onde definir O que verifica Melhor para […]