Script ESX QBCore QBOX

Criador de Drogas

$50.00

O Drugs Creator capacita os proprietários de servidores a projetar e implementar sistemas de drogas personalizados sem nenhum conhecimento de codificação.

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Criador de Drogas
$50.00

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Framework
ESX, QBCore, QBOX
Tipo de recurso
Script
Criador / Marca
Jaksam
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Drugs Creator – Construtor Avançado de Sistema de Drogas para FiveM

O Drugs Creator capacita os proprietários de servidores a projetar e implementar sistemas de drogas personalizados sem nenhum conhecimento de codificação. Esta poderosa ferramenta permite criar narcóticos exclusivos, configurar cadeias de produção, configurar locais de processamento e definir efeitos de drogas com uma interface amigável. Perfeito para servidores de roleplay que desejam criar economias criminosas imersivas com drogas personalizadas adaptadas à história e ao equilíbrio de jogabilidade do seu servidor.

O que está incluído

Este sistema abrangente de criação de drogas oferece tudo o que você precisa para construir narcóticos personalizados para o seu servidor:

  • Interface visual de criação de drogas sem necessidade de codificação
  • Criação de itens de drogas personalizados com nomes e efeitos exclusivos
  • Sistemas de produção e processamento em várias etapas
  • Mecânicas configuráveis de cultivo e colheita de drogas
  • Configuração personalizada de laboratório de drogas e local de processamento
  • Sistema de efeitos de drogas (efeitos visuais, impactos na saúde, buffs/debuffs)
  • Mecânicas de vício e abstinência
  • Sistemas de detecção de aplicação da lei

Principais características

  • Não é Necessário Codificar – Crie drogas personalizadas através de uma interface de configuração intuitiva sem tocar em nenhum código
  • Cadeias de Produção Completas – Projete processos de várias etapas: cultivo → colheita → processamento → embalagem → distribuição
  • Efeitos de Drogas Personalizados – Configure exatamente como cada droga afeta os jogadores: aumentos de velocidade, mudanças de saúde, modificações de armadura, efeitos visuais
  • Sistema de Vício – Os jogadores podem se tornar viciados em drogas com sintomas de abstinência configuráveis e mecânicas de dependência
  • Processamento Baseado em Localização – Configure laboratórios de drogas, locais de processamento e operações de cultivo em qualquer lugar do seu mapa
  • Níveis de Qualidade – Crie diferentes níveis de qualidade para as drogas (pureza baixa, média, alta) afetando o preço e os efeitos
  • Polícia Detecção – Sistemas integrados para a aplicação da lei detectar, testar e apreender narcóticos
  • Integração Econômica – Integração total com a economia do servidor para preços, vendas no mercado negro e territórios de gangues

Instalação

  1. Configuração do banco de dados – Importe o arquivo SQL incluído para criar tabelas do sistema de drogas
  2. Instalação de recursos – Coloque o recurso Drugs Creator na sua pasta de recursos
  3. Configuração do Framework – Configure para ESX, QBCore, ou Standalone operação
  4. Integração de inventário – Vincule itens de drogas ao seu sistema de inventário (ox_inventory, qb-inventory, etc.)
  5. Configuração de localização – Configure laboratórios de drogas, operações de cultivo e locais de processamento no seu mapa
  6. Integração Policial – Configure sistemas de detecção e teste de drogas para a aplicação da lei
  7. Configuração da Economia – Defina preços base, multiplicadores de qualidade e mecânicas de mercado negro
  8. Crie Suas Drogas – Use a interface do criador para projetar narcóticos personalizados

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integração ESX completa com criação de itens e suporte a inventário
  • QBCore – Compatibilidade QBCore completa com integração qb-inventory
  • QBOX – Otimizado para o framework QBOX
  • Standalone – Funciona independentemente com frameworks personalizados

O que o torna especial

Ao contrário dos scripts de drogas pré-fabricados com mecânicas fixas, o Drugs Creator lhe dá controle total. Quer uma droga que faça os jogadores correrem mais rápido, mas danifique lentamente a armadura? Feito. Precisa de um alucinógeno que cause distorção na tela e faça NPCs parecerem hostis? Fácil. A flexibilidade do sistema significa que você pode criar drogas que se encaixam perfeitamente no tema do seu servidor, seja narcóticos realistas para uma cidade moderna RP ou substâncias fictícias para uma distopia cyberpunk. As mecânicas de vício adicionam consequências de longo prazo que criam cenários de roleplay contínuos.

Recursos avançados

  • Sistema de Território – Atribua operações de drogas a territórios de gangues para mecânicas de conflito
  • Controle de qualidade – A habilidade de processamento afeta a pureza e o valor final da droga
  • Teste de Drogas – A polícia pode testar jogadores para uso de drogas com kits portáteis
  • Mecânica da Overdose – Tomar demais causa efeitos negativos ou incapacitação
  • Agentes de Corte – Os jogadores podem “cortar” drogas para aumentar a quantidade, mas reduzir a qualidade
  • Sistema de Receitas – Exija combinações de ingredientes específicas para diferentes drogas
  • Invasões a Laboratórios – A polícia pode descobrir e invadir operações de drogas
  • Teste de Pureza – Traficantes podem testar drogas antes da compra

Exemplo 1: Servidor Realista

Crie cocaína com três níveis de qualidade (rua/pura/não cortada), exigindo processamento desde folhas de coca através de múltiplas etapas de refino, produzindo aumentos de velocidade com riscos de vício.

Exemplo 2: Servidor Sci-Fi

Crie “Neon Rush” – um estimulante fictício que concede resistência temporária a danos e efeitos visuais neon, fabricado em laboratórios subterrâneos ilegais a partir de minerais raros.

Exemplo 3: Servidor de Gangues

Configure operações de drogas exclusivas por território, onde cada gangue controla narcóticos específicos, criando conflito sobre locais de produção e redes de distribuição.

Detalhes técnicos

  • Desempenho: Otimizado para impacto mínimo no servidor, mesmo com múltiplas operações de drogas ativas
  • Interface do usuário: Interface moderna e intuitiva para criação de drogas
  • Personalização: Extensos arquivos de configuração para ajuste fino de cada aspecto
  • Suporte: Documentação abrangente e configurações de exemplo incluídas

Requisitos

  • ESX, QBCore ou framework compatível (ou modo independente)
  • Banco de dados MySQL para armazenamento de dados de drogas
  • Sistema de inventário (ox_inventory, qb-inventory ou esx_inventory)
  • ox_lib recomendado para componentes UI
  • Servidor FiveM com capacidade de reinício de recursos

Estrutura de pacote verificada

O manifesto FiveM inspecionado usa o formato Cerulean com Lua 5.4 e declara oxmysql como uma dependência. O pacote contém vários arquivos SQL, então este não é um recurso pronto para um servidor sem um banco de dados preparado. Seu manifesto de recurso também registra dados de modelo transmitidos.

Confirme os itens do inventário, permissões, pontos de interação, etapas de produção e recompensas de venda antes de usá-lo em uma economia real.

Informação adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX