Script ESX QBCore QBOX

Créateur de drogues

$50.00

Drugs Creator permet aux propriétaires de serveurs de concevoir et de mettre en œuvre des systèmes de drogues personnalisés sans aucune connaissance en codage.

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Aperçu de la ressource Drugs Creator FiveM
Créateur de drogues
$50.00

Détails du produit

Framework
ESX, QBCore, QBOX
Type de ressource
Script
Créateur / Marque
Jaksam
Fichiers inclus
1 fichier téléchargeable

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ZIP
Paquet vérifié
2026-07-25 · 456 fichiers dans le paquet livré

Drugs Creator – Constructeur de système de drogues avancé pour FiveM

Drugs Creator permet aux propriétaires de serveurs de concevoir et de mettre en œuvre des systèmes de drogues personnalisés sans aucune connaissance en codage. Cet outil puissant vous permet de créer des stupéfiants uniques, de configurer des chaînes de production, de mettre en place des lieux de traitement et de définir des effets de drogues avec une interface conviviale. Parfait pour les serveurs de jeu de rôle souhaitant créer des économies criminelles immersives avec des drogues personnalisées adaptées à l'histoire et à l'équilibre du jeu de leur serveur.

Ce qui est inclus

Ce système complet de création de drogues fournit tout ce dont vous avez besoin pour créer des stupéfiants personnalisés pour votre serveur :

  • Interface visuelle de création de drogues sans codage requis
  • Création d'objets de drogues personnalisés avec des noms et des effets uniques
  • Systèmes de production et de traitement multi-étapes
  • Mécaniques de culture et de récolte de drogues configurables
  • Configuration de laboratoires de drogues et de lieux de traitement personnalisés
  • Système d'effets de drogues (effets visuels, impacts sur la santé, buffs/debuffs)
  • Mécaniques de dépendance et de sevrage
  • Systèmes de détection des forces de l'ordre

Caractéristiques principales

  • Aucun codage requis – Créez des drogues personnalisées via une interface de configuration intuitive sans toucher au code
  • Chaînes de production complètes – Concevez des processus multi-étapes : culture → récolte → traitement → emballage → distribution
  • Effets de drogues personnalisés – Configurez exactement comment chaque drogue affecte les joueurs : boosts de vitesse, changements de santé, modifications d'armure, effets visuels
  • Système de dépendance – Les joueurs peuvent devenir dépendants des drogues avec des symptômes de sevrage et des mécanismes de dépendance configurables
  • Traitement basé sur l'emplacement – Mettez en place des laboratoires de drogues, des lieux de traitement et des opérations de culture n'importe où sur votre carte
  • Niveaux de qualité – Créez différents niveaux de qualité pour les drogues (pureté faible, moyenne, élevée) affectant le prix et les effets
  • Police Détection – Systèmes intégrés permettant aux forces de l'ordre de détecter, tester et saisir les stupéfiants
  • Intégration économique – Intégration complète avec l'économie du serveur pour la tarification, les ventes au marché noir et les territoires de gangs

Installation

  1. Configuration de la base de données – Importez le fichier SQL inclus pour créer les tables du système de drogues
  2. Installation des ressources – Placez la ressource Drugs Creator dans votre dossier de ressources
  3. Configuration du framework – Configurez pour ESX, QBCore, ou Standalone opération
  4. Intégration des stocks – Liez les articles de drogue à votre système d'inventaire (ox_inventory, qb-inventory, etc.)
  5. Configuration de l'emplacement – Configurez les laboratoires de drogues, les opérations de culture et les lieux de transformation sur votre carte
  6. Intégration policière – Mettez en place des systèmes de détection et de dépistage de drogues pour les forces de l'ordre
  7. Configuration économique – Définissez les prix de base, les multiplicateurs de qualité et les mécanismes du marché noir
  8. Créez vos drogues – Utilisez l'interface du créateur pour concevoir des stupéfiants personnalisés

Compatibilité du framework

  • ESX – Intégration complète de ESX avec création d'objets et support d'inventaire
  • QBCore – Compatibilité complète QBCore avec l'intégration qb-inventory
  • QBOX – Optimisé pour le framework QBOX
  • Standalone – Fonctionne indépendamment avec des frameworks personnalisés

Ce qui le distingue

Contrairement aux scripts de drogues préfabriqués avec des mécanismes fixes, Drugs Creator vous donne un contrôle total. Vous voulez une drogue qui fait courir les joueurs plus vite mais endommage lentement l'armure ? C'est fait. Besoin d'un hallucinogène qui provoque une distorsion de l'écran et fait apparaître les NPCs hostiles ? Facile. La flexibilité du système signifie que vous pouvez créer des drogues qui correspondent parfaitement au thème de votre serveur, qu'il s'agisse de stupéfiants réalistes pour une RP de ville moderne ou de substances fictives pour une dystopie cyberpunk. Les mécanismes de dépendance ajoutent des conséquences à long terme qui créent des scénarios de jeu de rôle continus.

Fonctionnalités avancées

  • Système de territoire – Attribuez des opérations de drogue aux territoires de gangs pour les mécanismes de conflit
  • Contrôle de qualité – La compétence de transformation affecte la pureté et la valeur finales de la drogue
  • Dépistage de drogues – La police peut tester les joueurs pour la consommation de drogues avec des kits portables
  • Mécanique de surdosage – Une consommation excessive entraîne des effets négatifs ou une incapacité
  • Agents de coupe – Les joueurs peuvent “ couper ” les drogues pour augmenter la quantité mais réduire la qualité
  • Système de recettes – Exigez des combinaisons d'ingrédients spécifiques pour différentes drogues
  • Raids de laboratoire – La police peut découvrir et perquisitionner des opérations de drogue
  • Test de pureté – Les dealers peuvent tester les drogues avant l'achat

Exemple 1 : Serveur réaliste

Créez de la cocaïne avec trois niveaux de qualité (rue/pure/non coupée), nécessitant un traitement à partir de feuilles de coca à travers plusieurs étapes de raffinage, produisant des augmentations de vitesse avec des risques de dépendance.

Exemple 2 : Serveur de science-fiction

Concevez “ Neon Rush ” – un stimulant fictif qui confère une résistance temporaire aux dégâts et des effets visuels néon, fabriqué dans des laboratoires souterrains illégaux à partir de minéraux rares.

Exemple 3 : Serveur de gangs

Mettez en place des opérations de drogue exclusives à un territoire où chaque gang contrôle des stupéfiants spécifiques, créant des conflits sur les lieux de production et les réseaux de distribution.

Détails techniques

  • Performance : Optimisé pour un impact minimal sur le serveur, même avec plusieurs opérations de drogue actives
  • Interface utilisateur : Interface de création de drogues moderne et intuitive
  • Personnalisation : Fichiers de configuration étendus pour un réglage précis de chaque aspect
  • Assistance : Documentation complète et exemples de configurations inclus

Exigences

  • ESX, QBCore ou framework compatible (ou mode autonome)
  • Base de données MySQL pour le stockage des données sur les drogues
  • Système d'inventaire (ox_inventory, qb-inventory ou esx_inventory)
  • ox_lib recommandé pour les composants UI
  • Serveur FiveM avec capacité de redémarrage des ressources

Structure de package vérifiée

Le manifeste FiveM inspecté utilise le format Cerulean avec Lua 5.4 et déclare oxmysql en tant que dépendance. Le package contient plusieurs fichiers SQL, il ne s'agit donc pas d'une ressource plug-and-play pour un serveur sans base de données préparée. Son manifeste de ressource enregistre également des données de modèle en streaming.

Confirmez les éléments d'inventaire, les autorisations, les points d'interaction, les étapes de production et les récompenses de vente avant de l'utiliser dans une économie réelle.

Informations complémentaires

Framework

ESX, QBCore, QBOX