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Drogenhersteller

$50.00

Drugs Creator ermöglicht Serverbesitzern, benutzerdefinierte Drogensysteme ohne Programmierkenntnisse zu entwerfen und zu implementieren.

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Drogenhersteller
$50.00

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Framework
ESX, QBCore, QBOX
Ressourcentyp
Skript
Ersteller / Marke
Jaksam
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2026-07-25 · 456 Dateien im ausgelieferten Paket

Drugs Creator – Erweiterter Drogen-System-Builder für FiveM

Drugs Creator ermöglicht Serverbesitzern, benutzerdefinierte Drogensysteme ohne Programmierkenntnisse zu entwerfen und zu implementieren. Dieses leistungsstarke Tool erlaubt es Ihnen, einzigartige Betäubungsmittel zu erstellen, Produktionsketten zu konfigurieren, Verarbeitungsorte einzurichten und Drogenwirkungen mit einer benutzerfreundlichen Oberfläche zu definieren. Perfekt für Rollenspielserver, die immersive kriminelle Ökonomien mit maßgeschneiderten Drogen schaffen möchten, die auf die Server-Lore und das Gameplay-Gleichgewicht zugeschnitten sind.

Im Leistungsumfang enthalten

Dieses umfassende Drogenherstellungssystem bietet alles, was du brauchst, um benutzerdefinierte Narkotika für deinen Server zu erstellen:

  • Visuelle Drogen-Ersteller-Oberfläche ohne Programmierkenntnisse erforderlich
  • Erstellung benutzerdefinierter Drogenartikel mit einzigartigen Namen und Effekten
  • Mehrstufige Produktions- und Verarbeitungssysteme
  • Konfigurierbare Drogenanbau- und Erntemechaniken
  • Einrichtung benutzerdefinierter Drogenlabore und Verarbeitungsorte
  • Drogeneffektsystem (visuelle Effekte, Gesundheitsauswirkungen, Buffs/Debuffs)
  • Sucht- und Entzugsmechaniken
  • Erkennungssysteme der Strafverfolgungsbehörden

Hauptmerkmale

  • Keine Programmierkenntnisse erforderlich – Erstelle benutzerdefinierte Drogen über eine intuitive Konfigurationsschnittstelle, ohne Code zu berühren
  • Vollständige Produktionsketten – Gestalte mehrstufige Prozesse: Anbau → Ernte → Verarbeitung → Verpackung → Verteilung
  • Benutzerdefinierte Drogeneffekte – Konfiguriere genau, wie jede Droge Spieler beeinflusst: Geschwindigkeitsboosts, Gesundheitsänderungen, Rüstungsmodifikationen, visuelle Effekte
  • Sucht-System – Spieler können von Drogen abhängig werden, mit konfigurierbaren Entzugserscheinungen und Abhängigkeitsmechaniken
  • Ortsbasierte Verarbeitung – Richte Drogenlabore, Verarbeitungsstandorte und Anbauoperationen überall auf deiner Karte ein
  • Qualitätsstufen – Erstelle verschiedene Qualitätsstufen für Drogen (niedrige, mittlere, hohe Reinheit), die den Preis und die Wirkungen beeinflussen
  • Polizei Erkennung – Integrierte Systeme für die Strafverfolgung zum Erkennen, Testen und Beschlagnahmen von Betäubungsmitteln
  • Wirtschaftliche Integration – Vollständige Integration mit der Serverwirtschaft für Preise, Schwarzmarktverkäufe und Gang-Territorien

Installation

  1. Datenbank-Setup – Importiere die enthaltene SQL-Datei, um die Tabellen des Drogensystems zu erstellen
  2. Ressourceninstallation – Lege die Drugs Creator-Ressource in deinen resources-Ordner
  3. Framework-Konfiguration – Konfiguriere für ESX, QBCore, oder Standalone Betrieb
  4. Bestandsintegration – Verknüpfe Drogen-Artikel mit deinem Inventarsystem (ox_inventory, qb-inventory usw.)
  5. Standortkonfiguration – Konfiguriere Drogenlabore, Anbauoperationen und Verarbeitungsstandorte auf deiner Karte
  6. Polizeiintegration – Richte Systeme zur Erkennung von Strafverfolgungsbehörden und Drogenkontrollen ein
  7. Wirtschaftskonfiguration – Lege Grundpreise, Qualitätsmultiplikatoren und Schwarzmarktmechaniken fest
  8. Erstelle deine Drogen – Verwende die Creator-Oberfläche, um maßgeschneiderte Narkotika zu entwerfen

Framework-Kompatibilität

  • ESX – Vollständige ESX-Integration mit Item-Erstellung und Inventarunterstützung
  • QBCore – Vollständige QBCore-Kompatibilität mit qb-inventory-Integration
  • QBOX – Optimiert für das QBOX-Framework
  • Standalone – Funktioniert eigenständig mit benutzerdefinierten Frameworks

Was es auszeichnet

Im Gegensatz zu vorgefertigten Drogen-Skripten mit festen Mechaniken hast du mit dem Drugs Creator die vollständige Kontrolle. Möchtest du eine Droge, die Spieler schneller rennen lässt, aber langsam die Rüstung beschädigt? Erledigt. Brauchst du ein Halluzinogen, das Bildschirmverzerrungen verursacht und NPCs feindselig erscheinen lässt? Einfach. Die Flexibilität des Systems bedeutet, dass du Drogen erstellen kannst, die perfekt zum Thema deines Servers passen, sei es realistische Betäubungsmittel für ein modernes Stadt-RP oder fiktive Substanzen für eine Cyberpunk-Dystopie. Die Suchtmechaniken fügen langfristige Konsequenzen hinzu, die fortlaufende Rollenspielszenarien schaffen.

Erweiterte Funktionen

  • Territoriumssystem – Weise Drogenoperationen Gang-Territorien zu, um Konfliktmechaniken zu ermöglichen
  • Qualitätskontrolle – Die Verarbeitungsfähigkeit beeinflusst die endgültige Drogenreinheit und den Wert
  • Drogentests – Die Polizei kann Spieler mit tragbaren Kits auf Drogenkonsum testen
  • Überdosis-Mechanik – Zu viel Einnahme verursacht negative Effekte oder Handlungsunfähigkeit
  • Streckmittel – Spieler können Drogen “strecken”, um die Menge zu erhöhen, aber die Qualität zu reduzieren
  • Rezeptsystem – Erfordert spezifische Zutatenkombinationen für verschiedene Drogen
  • Laborüberfälle – Die Polizei kann Drogenoperationen entdecken und überfallen
  • Reinheitstests – Händler können Drogen vor dem Kauf testen

Beispiel 1: Realistischer Server

Erstelle Kokain mit drei Qualitätsstufen (street/pure/uncut), das die Verarbeitung von Kokablättern durch mehrere Verfeinerungsstufen erfordert und Geschwindigkeitsschübe mit Suchtrisiken bietet.

Beispiel 2: Sci-Fi Server

Entwerfe "Neon Rush" – ein fiktives Stimulans, das vorübergehende Schadensresistenz und neonfarbene visuelle Effekte gewährt, hergestellt in illegalen Untergrundlaboren aus seltenen Mineralien.

Beispiel 3: Gang-Server

Richte gebietsexklusive Drogenoperationen ein, bei denen jede Gang bestimmte Rauschmittel kontrolliert, was zu Konflikten um Produktionsstandorte und Vertriebsnetze führt.

Technische Details

  • Leistung: Optimiert für minimale Serverauslastung selbst bei mehreren aktiven Drogenoperationen
  • Benutzeroberfläche: Moderne, intuitive Benutzeroberfläche für den Drogen-Ersteller
  • Anpassung: Umfangreiche Konfigurationsdateien zur Feinabstimmung jedes Aspekts
  • Support: Umfassende Dokumentation und Beispielkonfigurationen enthalten

Anforderungen

  • ESX, QBCore oder kompatibles Framework (oder Standalone-Modus)
  • MySQL-Datenbank zur Speicherung von Drogendaten
  • Inventarsystem (ox_inventory, qb-inventory oder esx_inventory)
  • ox_lib für UI-Komponenten empfohlen
  • FiveM-Server mit der Fähigkeit, Ressourcen neu zu starten

Verifizierte Paketstruktur

Das überprüfte FiveM-Manifest verwendet das Cerulean-Format mit Lua 5.4 und erklärt oxmysql als Abhängigkeit. Das Paket enthält mehrere SQL-Dateien, daher ist dies keine Drop-in-Ressource für einen Server ohne vorbereitete Datenbank. Sein Ressourcenmanifest registriert auch gestreamte Modell-Daten.

Bestätigen Sie Inventargegenstände, Berechtigungen, Interaktionspunkte, Produktionsschritte und Verkaufsbelohnungen, bevor Sie sie in einer Live-Wirtschaft verwenden.

Zusätzliche Informationen

Framework

ESX, QBCore, QBOX