Esto es para el marco qbCore.
# Enlaces útiles
- Configuración: haga clic aquí
- Vista previa: haga clic aquí
# Acerca de
- Un script simple que permite crear pociones para consumir con ciertos efectos. Los efectos disponibles son: Salud, Armadura, Resistencia, Visión Nocturna y Velocidad. Las pociones evolucionan según la experiencia del jugador; tendrás que crear las más débiles para alcanzar las más fuertes.
# ¿Cómo funciona?
- Todos comienzan con 0 de experiencia, y cada poción otorga al jugador un valor de experiencia. Por ejemplo: para crear una poción de salud de 100%, necesito usar las pociones de 25/50 y 75%. Todo esto se puede configurar mediante config.lua.
# ¿Qué tipos de pociones existen?
# ¿Dependencias?
- Menú QB: Haga clic aquí
- Objetivo del QB: Haga clic aquí
- Último QBcore
Características del #
- Habilitar jobor not para cada poción
- Efectos del cambio
- Cambiar la experiencia requerida
- Activar/desactivar cada poción


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