Caractéristiques du serveur
1. Système de personnages et de logements
- Création de personnage
- Jusqu'à 5 caractères (actuellement limité à 2).
- Chaque personnage possède : nom, sexe, nationalité, profession, photo de profil.
- Sélection des vêtements/de l'apparence dans une garde-robe, puis apparition dans l'appartement.
- Appartements (système de location)
- Chaque appartement dispose d'un Interface utilisateur d'informations sur la carte:
- Nom du propriétaire de l'appartement
- Numéro de chambre
- Numéro d'étage
- Équipements de la chambre (coffre-fort, armoire, etc.)
- Caractéristiques de la chambre :
- Coffre-fort (cachette) avec mécanisme de « piratage de la cachette » : si vous oubliez de verrouiller votre appartement, d'autres joueurs peuvent le pirater et le piller.
- Garde-robe : créer, enregistrer, supprimer des tenues.
- Actions sur la chambre : consulter le temps de loyer restant, la date d’échéance et le statut du paiement.
- Si vous ne payez pas votre loyer → la réservation de la chambre est automatiquement annulée.
- La carte de chambre peut être donnée à d'autres personnes afin qu'elles puissent :
- Ouvrez la porte
- Ouvrez le coffre-fort
- Utiliser les emplacements de chambre/le stockage
- Vous pouvez acheter espace supplémentaire et machines à sous.
- Complet vérifier option permettant à une autre personne de louer l'appartement.
- Chaque appartement dispose d'un Interface utilisateur d'informations sur la carte:
- Interactions de base dans l'appartement
- Interaction dans la salle de bain « se laver le visage / se laver les mains ».
- Des éléments améliorant la qualité de vie et axés sur l'immersion.
2. Location et mise en fourrière des véhicules
- Location de voiture (pour les particuliers)
- Le point de location se trouve juste à l'extérieur des appartements.
- Choisissez le type de voiture (petite, supercar, etc.), la durée de la location (ex. 2 jours) et le mode de paiement (espèces ou virement bancaire).
- Une fois la voiture récupérée, elle vous appartient pour toute la durée de la location ; une fois le temps écoulé, elle disparaît automatiquement / est reprise.
- systèmes de mise en fourrière de la police
- Plusieurs types de mise en fourrière :
- Dépôt (pas d'amende, pas de délai) – crise d'épilepsie simple.
- Dépôt + amende – payer un montant fixe pour récupérer le véhicule.
- Mise en fourrière avec amende et durée – payer + attendre que le compte à rebours expire.
- Le menu de la fourrière affiche :
- Informations sur le véhicule (carburant, moteur, etc.)
- Amendes dues et temps restant.
- Les véhicules peuvent être récupérés auprès d'un PNJ de fourrière spécifique.
- Plusieurs types de mise en fourrière :
- Mise en fourrière par les services d'urgence
- Les services d'urgence médicale peuvent également mettre en fourrière les véhicules abandonnés à proximité des hôpitaux de manière plus simple.
3. Menu Téléphone, Animations et Utilitaires
- Téléphone/menu universel
- Accessible à tous les joueurs ; options supplémentaires pour les emplois (police, services d'urgence médicale, etc.).
- Menu Animation :
- Styles de marche, danses, expressions assises préférés, etc.
- Des milliers d'animations (mentionnées 4485+).
- Système de « meilleure émote » et position assise où le personnage se déplace vers un point précis et utilise l'animation sélectionnée.
- Aides à la localisation sans fortes perturbations
- Marqueur « X le plus proche » (par exemple, station-service la plus proche).
- Aucun marqueur permanent sur la carte afin de réduire la charge client et l'encombrement visuel.
- Interactions de base
- Placer le joueur dans le véhicule / le faire sortir.
- Changez votre façon de marcher.
- Diverses options de qualité de vie liées au téléphone/menu.
4. Système policier (LEO)
4.1 Fonctions, plateforme et rôles
- Interface utilisateur du centre de police
- Liste des officiers :
- En congé
- De garde
- En pause
- Expédition
- Commandants
- Vous pouvez alterner entre :
- Service normal
- Mode d'expédition
- Rôle de commandant (si les conditions sont remplies)
- Le mode pause vous empêche d'accéder à certains rôles jusqu'à ce que vous désactiviez ce mode.
- Liste des officiers :
- Inscription au service de police
- Utilisez une interaction spécifique (par exemple, un raccourci clavier) pour pointer à l'arrivée et au départ.
- Lorsque vous êtes en service, votre statut apparaît sur le portail de la police.
4.2 Menu du téléphone de la police
- Section téléphonique spéciale de la police :
- Onglet Police
- Sous-paramètres
- Radio (plusieurs canaux)
- Demande de sauvegarde (10-99) – Les agents reçoivent des notifications sur le tableau de bord de répartition.
- Système de répartition
- Deux modes :
- panneau de répartition normal
- Dépêche à grande échelle basée sur une carte
- Caractéristiques:
- Redimensionner/déplacer l'interface utilisateur de répartition.
- Consultez les appels/notifications (ex. 10-99) avec les informations sur l'appelant.
- Cliquez sur les officiers et les unités pour les gérer.
- Deux modes :
4.3 Outils et actions de la police
- Actions policières
- Placer/retirer des objets du monde (cônes, barrières, etc.).
- De très bons joueurs.
- Rechercher des joueurs.
- Lavage de véhicule (signalement/véhicule propre).
- Système d'empreintes digitales :
- Capturez l'empreinte digitale d'un joueur et suivez-le.
- Système de drones.
- Bandes à pointes (« pneus à pointes »).
- Suivi téléphonique : suivez un joueur grâce à son numéro de téléphone.
- Boîte à preuves et preuves avancées
- Système « boîte avancée » :
- Utilisez une lampe torche pour analyser les impacts de balles et recueillir des preuves.
- Magasins de boîtes à preuves :
- Numéro de série de l'arme, identifiant Steam, etc.
- Chaque boîte reçoit un identifiant ; elle peut être stockée dans le dépôt de preuves de la police.
- Utilisé pour constituer des dossiers criminels à long terme (plusieurs éléments de preuve par suspect).
- Système « boîte avancée » :
- Caméra corporelle et caméra embarquée
- Caméra corporelle :
- Affiche le nom de l'agent, etc., lorsqu'il est activé.
- Caméra embarquée :
- Activé dans les véhicules depuis le poste conducteur/passager.
- Caméra corporelle :
- Casiers et inventaire de la police
- Coffre personnel (casier d'officier).
- Des armoires pour les uniformes masculins et féminins.
- Garage pour véhicules :
- Liste des véhicules de police, apparition/disparition et modifications.
4.4 Systèmes pénitentiaires et administratifs
- Contrôles des prisons/détentions
- Sirènes et système d'alarme pour toute la prison.
- Panneau d'état de la prison :
- Nombre d'agents en ligne.
- Surveiller les joueurs.
- Contrôle du service :
- Démarrer/arrêter les services pour des « identifiants de service » spécifiques.
- Système XP :
- Attribuer/retirer de l'XP aux officiers.
- Gestion des points de passage pour les points de patrouille, etc.
- Tablette de gestion (menu du chef)
- Comme la carte ne comporte pas de « bureau du chef » physique, la gestion se fait via une tablette :
- Promouvoir/rétrograder les officiers.
- Affecter l'unité aérienne (division aérienne).
- Définir les horaires de travail / les heures de service.
- Les pompiers.
- Gérer le stockage et le budget du département (ajouter des fonds au coffre-fort du département).
- Comme la carte ne comporte pas de « bureau du chef » physique, la gestion se fait via une tablette :
- Ordinateur portable et caméras de la police
- Ordinateur portable séparé pour la vidéosurveillance :
- Caméras de surveillance des banques, des magasins, etc.
- Liste de toutes les caméras disponibles.
- Intégration partielle de caméras corporelles.
- Ordinateur portable séparé pour la vidéosurveillance :
- Salles de réunion et de conférence
- Salle de réunion spéciale :
- Interactions position assise/debout sur chaise.
- Système de microphone qui influe sur la portée de la voix :
- Lorsque cette option est activée : mode microphone.
- En cas d'invalidité ou de déménagement : voix normale.
- Salle de réunion spéciale :
- Personnalisation UI et HUD
- HUD entièrement mobile :
- Compteur de vitesse, les éléments HUD peuvent être glissés aux positions souhaitées.
- Changez les HUD couleurs.
- Masquer HUD, activer le mode cinématique.
- Modes FPS/vitesse.
- Enregistrer les préréglages.
- HUD entièrement mobile :
- Système d'imprimante
- Objet imprimante à différents emplacements :
- Imprimer les documents (avis de recherche, enquêtes, etc.) avec l'URL de l'image, le nom du fichier et le nombre d'exemplaires.
- Consomme des articles spéciaux en « feuilles ».
- Imprime un objet physique dans le monde, visible par les joueurs à proximité.
- Objet imprimante à différents emplacements :
- Système de demande d'avocat
- La police peut demander un avocat pour un suspect.
- Interface utilisateur de la liste des avocats :
- Choisissez un avocat.
- Rédigez la description du cas.
- L'avocat reçoit une notification et peut accepter ou refuser.
- Les deux parties obtiennent confirmation.
5. Système de services médicaux d'urgence et hospitaliers
- Service et répartition des EMS
- Structure similaire à celle de la police :
- Panneau de répartition des services d'urgence médicale.
- Canaux radio des services d'urgence médicale.
- Espace personnel, salle du personnel, salle de réunion/d'examen.
- Casiers et uniformes.
- Structure similaire à celle de la police :
- Outils EMS
- Guérir et revitaliser :
- Fonctions « soigner » et « ranimer » pour les médecins.
- Véhicule du dépôt :
- Les services d'urgence peuvent enlever les véhicules abandonnés, que les joueurs récupèrent ensuite auprès de la fourrière.
- Guérir et revitaliser :
- Enregistrement à l'hôpital
- Lit d'hôpital en libre-service :
- Utilisez l'enregistrement → téléportation automatique au lit.
- Compte à rebours/minuteur d'interface utilisateur ; appuyez sur la touche une fois terminé.
- Une fois ce processus terminé, vous retrouvez la santé et pouvez continuer.
- Lit d'hôpital en libre-service :
- garages et hélicoptère des services d'urgence
- Générateur de véhicules EMS (unités terrestres).
- Apparition d'hélicoptères EMS avec conditions de grade/autorisation.
- Restituez le véhicule au PNJ après utilisation.
6. Gangs, mafia et système de pulvérisation
- La mafia comme faction racine
- Il existe une faction principale : Mafia.
- La mafia peut créer n'importe quel gang :
- Définir le nom du gang.
- Définir l'étiquette du gang.
- Attribuer un propriétaire de gang/un identifiant.
- Définir l'image/le logo du gang.
- Privilèges de la mafia :
- Créer de fausses identités.
- Appelez les gangs par diffusion.
- Consultez la liste de tous les emplacements des gangs.
- Ouvrir ma réserve personnelle.
- Remettre des bombes aérosol (de la couleur choisie).
- Donnez des ordinateurs portables aux gangs.
- Début/arrêt des gangs.
- Gérer les points et les niveaux des gangs.
- Ordinateur portable de groupe
- Onglet d'informations sur les gangs :
- Niveau gang.
- Nombre total de pulvérisations effectuées/retirées.
- Statistiques de base des gangs.
- Informations pour les membres :
- Chaque membre :
- Niveau.
- Sprays posés.
- Sprays retirés.
- Rang.
- Chaque membre :
- Onglet « Autres gangs » :
- Consultez d'autres gangs (par exemple, un gang mafieux).
- Consultez leurs statistiques de niveau et de pulvérisation.
- Voir le logo, la couleur, etc.
- Onglet Notifications :
- Vous êtes averti(e) lorsqu'une personne pulvérise un produit sur votre territoire ou enlève votre produit.
- Options de conception de pulvérisation :
- Choisissez le spray forme (image du logo).
- Choisissez le spray couleur.
- Tout est configurable via la configuration : vous pouvez ajouter d’autres designs en ajoutant des images.
- Onglet d'informations sur les gangs :
- Mécanicien de pulvérisation
- Chaque gang a le sien :
- Texture en spray.
- Couleur en spray.
- Seules certaines couleurs correspondent à certains identifiants de pulvérisation.
- Pulvérisation:
- Utiliser un spray sur un mur → la barre de progression se remplit au fur et à mesure que le mur est peint.
- Mise à jour des statistiques sur les gangs :
- Sprays placés++
- Supprimer les tags des adversaires compte également et augmente le niveau.
- Système de nivellement :
- Le niveau du gang augmente de :
- Placement des sprays.
- Suppression des marquages ennemis.
- Niveau plus élevé = meilleure réputation du gang.
- Le niveau du gang augmente de :
- Chaque gang a le sien :
7. Centre des égouts, missions d'artisanat et de criminalité
7.1 Mission Crowbar et accès aux égouts
- Mission du pied-de-biche (clé des égouts)
- Commencez par un PNJ ayant un emploi :
- Vous disposez d'un minuteur de 10 minutes.
- Rendez-vous à la maison cible, piratez la porte (mini-jeu basé sur des lettres).
- À l'intérieur, trouvez un PNJ cible et volez-le (carte d'accès/pièce d'identité).
- Remettez le fichier à Chris.
- Récompense:
- pied de biche l'objet, qui ouvre l' entrée des égouts.
- Une fois la mission lancée, personne d'autre ne peut la démarrer pendant une durée déterminée.
- Commencez par un PNJ ayant un emploi :
- Centre d'égout
- Les égouts sont le principal foyer de criminalité :
- Création pour :
- Outils de vol.
- Armes.
- Composants.
- Magasins acceptant les « rouleaux de billets » :
- Achetez des outils et du matériel pour commettre un vol.
- Système de pièces d'armes pour armes lourdes.
- Création pour :
- Les égouts sont le principal foyer de criminalité :
7.2 Tâches du grand patron
- Grand boss PNJ (égouts)
- Propose des missions aléatoires (8+ variantes).
- Chaque mission a ses propres niveau requis et refroidir.
- Exemple de mission :
- Suivre une cible à l'intérieur d'une zone pendant 3 minutes sans trop s'approcher.
- Une barre latérale se remplit à mesure que vous les suivez ; si vous vous approchez trop, ils deviennent méfiants.
- Une fois la mission terminée, retournez voir le boss et réclamez votre récompense (rouleaux de pièces, passage au niveau supérieur).
- Max Boss / Boss du braquage
- Nécessite un niveau supérieur (par exemple, niveau 10) pour y accéder.
- Le menu comprend :
- Les braquages de Fleeca.
- Autres vols importants (galerie d'art, bijouterie, etc.).
- Plans pour les armes :
- Achetez ou trouvez des plans distribués.
- Utilisez-les pour fabriquer des armes de haut niveau.
7.3 Classement / Mission Ram Fika
- mission du classement des crimes
- Un autre PNJ qui confie une « mission d'assassinat » :
- Tuez une cible et revenez.
- Après le succès :
- Indique votre niveau et votre classement en matière de criminalité.
- Affiche votre gang, votre niveau et ceux des autres joueurs s'ils ont également effectué des missions.
- Un autre PNJ qui confie une « mission d'assassinat » :
8. Braquages de magasins (24h/24 et 7j/7)
- vol de caissier
- Nécessite Briseur outil (fabriqué dans les égouts ou acheté avec de l'argent liquide).
- Breaker a un nombre d'utilisations limité (par exemple, 10 tentatives).
- Si vous réussissez :
- Obtenez des rouleaux de billets.
- Chance d'obtenir carte d'accès pour cambriolages de maisons.
- Piratage sécurisé
- Nécessite Dispositif de piratage (également des égouts).
- Mini-jeu de piratage ; en cas de succès :
- Obtenez des rouleaux de billets et Pièces de monnaie de la mafia.
- Montants des récompenses configurables.
9. Système d'exploitation pour entreprises et restaurants
- Système commercial mondial
- Menu de gestion central :
- Voir toutes les entreprises.
- Transférer la propriété de l'entreprise.
- Les entreprises et les emplois sont distincts :
- Vous pouvez avoir un emploi au gouvernement et travailler également dans une entreprise privée (restaurant, atelier, concession automobile, etc.).
- Menu de gestion central :
- Cadre de restaurant (exemple : restaurant « Atom »)
- Chaque restaurant :
- Apparaît sur la carte avec son nom et son statut.
- Fermé (rouge) en l'absence de personnel / éteint.
- Ouvrir lorsque le responsable/l'employé l'active au point de contrôle.
- Cela évite aux joueurs de perdre du temps à se rendre dans des lieux fermés : ils peuvent simplement vérifier sur la carte si l’endroit est ouvert.
- Chaque restaurant :
- Flux de travail du restaurant
- Marche/arrêt:
- L'employé/propriétaire utilise le terminal pour ouvrir ou fermer l'entreprise.
- Menu de la caisse :
- Envoyer menu au client :
- Saisir l'identifiant client → le client voit le menu complet avec les prix.
- Créer une commande :
- Sélectionnez des articles (hamburgers, boissons, frites, etc.).
- Le système calcule automatiquement le prix total.
- Saisir le montant total et l'identifiant du client → facturer le client.
- Liste des commandes :
- Les commandes sont remises au personnel de cuisine muni d'une pièce d'identité.
- Le personnel prend la commande, prépare les plats, puis les livre.
- Après la livraison, veuillez indiquer que la commande est terminée.
- Envoyer menu au client :
- Tous les articles, menus et prix sont contrôlés via la configuration.
- Marche/arrêt:
10. Divers / Autres
- Chef de gang / PNJ spéciaux
- La base de la mafia comprend un PNJ « chef » :
- Ajouter/supprimer des éléments via la configuration (éléments exclusifs au gang).
- La base de la mafia comprend un PNJ « chef » :
- Plusieurs garages et héliports
- La police, les services d'urgence, les gangs ont leurs propres garages.
- L'accès aux hélicoptères est limité par grade/unité.
- Configuration complexe, hautement personnalisable
- La plupart des emplacements des PNJ, des missions, des prix, des objets, des niveaux et des éléments visuels sont contrôlés par la configuration (le propriétaire du serveur peut donc déplacer/modifier presque tout).

Avis
Il n’y a pas encore d’avis.