Merkmale des Servers
1. Charakter & Wohnsystem
- Charaktererstellung
- Bis zu 5 Zeichen (derzeit auf 2 begrenzt).
- Jeder Charakter hat folgende Eigenschaften: Name, Geschlecht, Nationalität, Beruf, Profilbild.
- Kleidung/Aussehen in einem Ankleidezimmer auswählen, dann in der Wohnung erscheinen.
- Wohnungen (Mietsystem)
- Jede Wohnung verfügt über eine Benutzeroberfläche für Karteninformationen:
- Name des Wohnungseigentümers
- Zimmernummer
- Etagennummer
- Zimmerausstattung (Safe, Kleiderschrank usw.).
- Zimmerausstattung:
- Tresor (Versteck) mit „Versteck-Hack“-Mechanismus: Wenn du vergisst, deine Wohnung abzuschließen, können andere Spieler sie hacken und plündern.
- Garderobe: Outfits erstellen, speichern, löschen.
- Zimmerfunktionen: Restmietdauer, Fälligkeitsdatum und Zahlungsstatus anzeigen.
- Wenn du keine Miete zahlst → wird dein Zimmer automatisch storniert.
- Die Zimmerkarte kann an andere weitergegeben werden, damit diese:
- Öffne die Tür
- Öffne den Safe
- Raumplätze/Lager nutzen
- Du kannst kaufen zusätzlicher Wohnraum und Spielautomaten.
- Voll Kasse Option, damit eine andere Person die Wohnung mieten kann.
- Jede Wohnung verfügt über eine Benutzeroberfläche für Karteninformationen:
- Grundlegende Interaktionen in der Wohnung
- Interaktion im Badezimmer: „Gesicht waschen / Hände waschen“.
- Lebensqualitätsverbesserungen mit Fokus auf Immersion.
2. Fahrzeugvermietung & Fahrzeugverwahrung
- Autovermietung (für Zivilpersonen)
- Die Mietstation befindet sich direkt vor den Wohnungen.
- Wähle den Autotyp (klein, Sportwagen, etc.), die Mietdauer (z. B. 2 Tage) und die Zahlungsmethode (Bargeld oder Bank).
- Nach der Abholung gehört das Auto dir für die Dauer; wenn die Zeit abgelaufen ist, wird es automatisch despawned / zurückgenommen.
- Polizeiliche Beschlagnahmesysteme
- Mehrere Verwahrungsarten:
- Depot (keine Strafe, kein Timer) – einfacher Krampfanfall.
- Depot + Strafe – einen festgelegten Betrag zahlen, um das Fahrzeug zurückzuerhalten.
- Beschlagnahme mit Geldstrafe + Zeit – bezahlen + warten, bis der Timer abgelaufen ist.
- Das Menü „Beschlagnahme“ zeigt Folgendes an:
- Fahrzeugdaten (Kraftstoff, Motor usw.)
- Fällige Bußgelder und verbleibende Zeit.
- Fahrzeuge können von einem bestimmten Verwahrungs-NPC abgeholt werden.
- Mehrere Verwahrungsarten:
- EMS-Beschlagnahme
- Der Rettungsdienst kann verlassene Fahrzeuge auch auf einfachere Weise in der Nähe von Krankenhäusern abstellen/beschlagnahmen.
3. Telefon-, Animations- und Hilfsmenü
- Universelles Telefon/Menü
- Für alle Spieler verfügbar; zusätzliche Berufsoptionen (Polizei, Rettungsdienst usw.).
- Animationsmenü:
- Lieblingsgangsstile, Tänze, Sitzgesten usw.
- Tausende von Animationen (über 4485 erwähnt).
- Das „Best Emote“-System und die Positionssteuerung, bei der die Spielfigur zu einem bestimmten Punkt geht und die ausgewählte Animation ausführt.
- Standorthilfen ohne starke Störungen
- Markierung „Nächstgelegenes X“ (z. B. nächste Tankstelle).
- Keine permanenten Kartenmarkierungen, um die Belastung für den Client und die visuelle Unordnung zu reduzieren.
- Grundlegende Interaktionen
- Spieler ins Fahrzeug setzen / herausnehmen.
- Ändere deinen Gangstil.
- Diverse Komfortfunktionen, die mit dem Telefon/Menü verknüpft sind.
4. Polizeisystem (LEO)
4.1 Aufgaben, Drehscheibe & Rollen
- Benutzeroberfläche der Polizeizentrale
- Offizierslisten:
- Außer Dienst
- Im Dienst
- In der Pause
- Versenden
- Kommandeure
- Du kannst zwischen folgenden Optionen wechseln:
- Normaler Dienst
- Einsatzmodus
- Kommandantenrolle (falls die Bedingungen erfüllt sind)
- Der Break-Modus sperrt dich von einigen Rollen, bis du den Break-Status entfernst.
- Offizierslisten:
- Polizeiliche Dienstregistrierung
- Verwende eine spezifische Interaktion (z. B. Tastenkombination), um dich anzumelden/abzumelden.
- Wenn du im Dienst bist, erscheint dein Status im Polizeihub.
4.2 Polizeitelefonmenü
- Spezielle Telefonabteilung der Polizei:
- Polizeitafel
- Untereinstellungen
- Radio (mehrere Kanäle)
- Backup-Anforderung (10-99) – Die Beamten erhalten Benachrichtigungen im Einsatzleitpanel.
- Leitsystem
- Zwei Modi:
- Normales Dispatch-Panel
- Große kartenbasierte Einsatzleitung
- Merkmale:
- Skaliere/bewege den Versand UI.
- Anrufe/Benachrichtigungen (z. B. 10-99) mit Anruferinformationen anzeigen.
- Klicke auf Offiziere und Einheiten, um sie zu verwalten.
- Zwei Modi:
4.3 Polizeiliche Instrumente und Maßnahmen
- Polizeiliche Maßnahmen
- Objekte in der Spielwelt platzieren/entfernen (Kegel, Barrieren usw.).
- Gute Spieler.
- Spieler suchen.
- Fahrzeugwäsche (Fahrzeug markieren/reinigen).
- Fingerabdrucksystem:
- Den Fingerabdruck eines Spielers erfassen und ihn verfolgen.
- Drohnensystem.
- Spikestreifen („Spikereifen“).
- Handy-Tracker: Verfolge einen Spieler mit seiner Telefonnummer.
- Beweismittel- und erweiterte Beweismittelbox
- „Advanced Box“-System:
- Benutze die Taschenlampe, um Einschusslöcher zu scannen und Beweise zu sammeln.
- Aufbewahrung von Beweismittelboxen:
- Waffenseriennummer, Steam-ID usw.
- Jede Box erhält eine ID; sie kann im polizeilichen Beweismittellager aufbewahrt werden.
- Wird zur Aufarbeitung langfristiger Strafverfahren verwendet (mehrere Beweismittel pro Verdächtigem).
- „Advanced Box“-System:
- Bodycam & Dashcam
- Körperkamera:
- Zeigt beim Umschalten den Namen des Offiziers usw. an.
- Dashcam:
- Wird im Fahrzeug vom Fahrer/Beifahrer aktiviert.
- Körperkamera:
- Spinde und Inventar der Polizei
- Persönliches Versteck (Offiziersspind).
- Garderoben für Herren- und Damenuniformen.
- Fahrzeuggarage:
- Liste der Polizeifahrzeuge, Spawn-/Despawn-Informationen und Modifikationen.
4.4 Gefängnis- und Verwaltungssysteme
- Gefängnis-/Haftanstaltskontrollen
- Sirenen und Alarmsystem für das gesamte Gefängnis.
- Gefängnisstatus-Panel:
- Anzahl der online verfügbaren Beamten.
- Beobachte Spieler.
- Dienststeuerung:
- Dienste für bestimmte „Dienst-IDs“ starten/stoppen.
- XP-System:
- Offizieren Erfahrungspunkte geben/abziehen.
- Wegpunktverwaltung für Patrouillenpunkte usw.
- Management-Tablet (Chefmenü)
- Da es auf der Karte kein physisches „Chefbüro“ gibt, erfolgt die Verwaltung über Tablets:
- Offiziere befördern/degradieren.
- Lufteinheit (Luftdivision) zuweisen.
- Arbeitszeiten festlegen / Dienstzeiten.
- Feuerwehrbeamte.
- Abteilungslager und Budget verwalten (Gelder in den Abteilungssafe einzahlen).
- Da es auf der Karte kein physisches „Chefbüro“ gibt, erfolgt die Verwaltung über Tablets:
- Polizeilaptop und Kameras
- Separater Laptop für Videoüberwachung:
- Bankkameras, Ladenkameras usw.
- Liste aller verfügbaren Kameras.
- Einige Bodycam-Integrationen.
- Separater Laptop für Videoüberwachung:
- Besprechungs- und Konferenzraum
- Spezieller Besprechungsraum:
- Wechselwirkungen zwischen Sitzen und Stehen auf Stühlen.
- Mikrofonsystem, das den Sprachradius beeinflusst:
- Bei Aktivierung: Mikrofonmodus.
- Bei Deaktivierung oder Wegzug: normale Stimme.
- Spezieller Besprechungsraum:
- UI- und HUD-Anpassung
- Vollständig bewegliches HUD:
- Geschwindigkeitsmesser und HUD-Elemente können an die gewünschten Positionen gezogen werden.
- Ändere die Farben von HUD.
- HUD ausblenden, Kinomodus aktivieren.
- FPS-/Geschwindigkeitsmodi.
- Voreinstellungen speichern.
- Vollständig bewegliches HUD:
- Druckersystem
- Druckerobjekt an verschiedenen Orten:
- Druckdokumente (Fahndungsplakate, Umfragen usw.) mit Bild-URL, Dateinamen und Anzahl.
- Verbraucht spezielle „Blatt“-Artikel.
- Erzeugt ein physisches Objekt in der Welt, das für Spieler in der Nähe sichtbar ist.
- Druckerobjekt an verschiedenen Orten:
- Anwaltsanfragesystem
- Die Polizei kann für einen Verdächtigen einen Anwalt anfordern.
- Benutzeroberfläche der Anwaltsliste:
- Wähle einen Anwalt.
- Schreibe eine Fallbeschreibung.
- Der Anwalt erhält eine Benachrichtigung und kann den Auftrag annehmen/ablehnen.
- Beide Seiten erhalten eine Bestätigung.
5. Rettungsdienst- und Krankenhaussystem
- EMS-Dienst und -Einsatzleitung
- Ähnliche Struktur wie bei der Polizei:
- Leitstelle des Rettungsdienstes.
- Funkkanäle des Rettungsdienstes.
- Personalbereich, Personalraum, Besprechungs-/Prüfungsraum.
- Spinde und Uniformen.
- Ähnliche Struktur wie bei der Polizei:
- EMS-Werkzeuge
- Heilen und wiederbeleben:
- „Heilungs“- und „Wiederbeleben“-Funktionen für Sanitäter.
- Depotfahrzeug:
- Der Rettungsdienst kann verlassene Fahrzeuge entfernen, die die Spieler später aus der normalen Verwahrstelle zurückholen können.
- Heilen und wiederbeleben:
- Krankenhaus-Check-in
- Selbstbedienungs-Krankenhausbett:
- Einchecken nutzen → automatische Teleportation ins Bett.
- Countdown/Timer in der Benutzeroberfläche; Taste drücken, wenn der Timer abgelaufen ist.
- Nach dem Prozess erholst du dich und kannst weitermachen.
- Selbstbedienungs-Krankenhausbett:
- Rettungswagengaragen & Hubschrauber
- EMS-Fahrzeuggenerator (Bodeneinheiten).
- Rettungshubschrauber erscheinen mit bestimmten Rang-/Berechtigungsanforderungen.
- Bringe das Fahrzeug nach Gebrauch zum NPC zurück.
6. Banden, Mafia & Sprühsysteme
- Mafia als Wurzelfraktion
- Es gibt eine Hauptfraktion: Mafia.
- Die Mafia kann jede beliebige Gang gründen:
- Bandennamen festlegen.
- Bandenbezeichnung festlegen.
- Bandenbesitzer/ID zuweisen.
- Set-Gang-Bild/Logo.
- Privilegien der Mafia:
- Erstelle gefälschte Ausweise.
- Banden per Rundfunk anrufen.
- Alle Standorte der Gangs anzeigen.
- Persönliches Lager öffnen.
- Sprühdosen (in der gewünschten Farbe) beifügen.
- Gebt der Gang Laptops.
- Start/Stop-Gangs.
- Gangpunkte und -level verwalten.
- Gang-Laptop
- Registerkarte „Ganginformationen“:
- Gang-Niveau.
- Gesamtzahl der eingesetzten/entfernten Sprays.
- Grundlegende Gangstatistiken.
- Mitgliederinformationen:
- Die Angaben jedes Mitglieds:
- Ebene.
- Sprays platziert.
- Sprays entfernt.
- Rang.
- Die Angaben jedes Mitglieds:
- Registerkarte „Andere Banden“:
- Andere Banden ansehen (z. B. Mafia-Bande).
- Sieh dir ihre Level- und Sprühwerte an.
- Siehe Logo, Farbe usw.
- Registerkarte „Benachrichtigungen“:
- Wenn jemand über dein Territorium sprayt oder dein Spray entfernt, wirst du benachrichtigt.
- Sprühdesignoptionen:
- Spray auswählen Form (Logobild).
- Spray auswählen Farbe.
- Alles konfigurierbar über die Konfiguration: Du kannst mehr Designs hinzufügen, indem du Bilder hinzufügst.
- Registerkarte „Ganginformationen“:
- Sprühmechaniker
- Jede Gang hat ihre eigene:
- Sprühtextur.
- Sprühfarbe.
- Nur bestimmte Farben passen zu bestimmten Sprühkennungen.
- Sprühen:
- Verwende die Sprühdose an einer Wand → der Fortschrittsbalken füllt sich, während die Wand bemalt wird.
- Aktualisierung der Gangstatistiken:
- Sprays platziert++
- Das Entfernen von Konkurrenzsprays zählt ebenfalls und erhöht das Level.
- Nivelliersystem:
- Ganglevel erhöht sich um:
- Sprühgeräte anbringen.
- Feindliche Sprays entfernen.
- Höheres Level = stärkerer Ruf der Gang.
- Ganglevel erhöht sich um:
- Jede Gang hat ihre eigene:
7. Kanalisationszentrum, Handwerks- und Verbrechensmissionen
7.1 Einsatz mit Brecheisen und Zugang zur Kanalisation
- Brecheisen-Mission (Schlüssel zur Kanalisation)
- Beginne mit einem NPC mit einem Job:
- Du erhältst einen 10-Minuten-Timer.
- Gehe zu einem Zielhaus und hacke die Tür (Buchstaben-basiertes Minispiel).
- Drinnen einen Ziel-NPC finden und ihn ausrauben (Schlüsselkarte/Ausweis).
- Liefere die Datei an Chris.
- Belohnen:
- Brecheisen Gegenstand, der das öffnet Kanaleingang.
- Sobald eine Mission gestartet ist, kann sie für eine festgelegte Zeit von niemand anderem gestartet werden.
- Beginne mit einem NPC mit einem Job:
- Abwasserkanal
- Die Kanalisation ist der Hauptumschlagplatz für Kriminelle:
- Basteln für:
- Raubwerkzeug.
- Waffen.
- Komponenten.
- Geschäfte mit der Währung „Cash Rolls“:
- Kaufe Einbruchswerkzeuge und Aufgabenartikel.
- Waffensystem für schwere Geschütze.
- Basteln für:
- Die Kanalisation ist der Hauptumschlagplatz für Kriminelle:
7.2 Aufgaben des Oberbosses
- Oberboss-NPC (Kanalisation)
- Vergibt zufällige Missionen (8+ Varianten).
- Jede Mission hat ihre eigene Niveauanforderung und Abkühlung.
- Beispielmission:
- Verfolge ein Ziel innerhalb einer Zone 3 Minuten lang, ohne ihm zu nahe zu kommen.
- Während du sie verfolgst, füllt sich eine Seitenleiste; wenn du ihnen zu nahe kommst, werden sie misstrauisch.
- Nach Abschluss des Spiels kehre zum Boss zurück und hole dir deine Belohnung (Geld, Levelaufstieg).
- Max-Boss / Heist-Boss
- Für den Zugriff ist eine höhere Stufe (z. B. Stufe 10) erforderlich.
- Das Menü umfasst:
- Fleeca-Raubüberfälle.
- Weitere große Raubüberfälle (Kunstgalerie, Juweliergeschäft usw.).
- Blaupausen für Waffen:
- Kaufe oder finde verteilte Baupläne.
- Nutze sie, um hochwertige Waffen herzustellen.
7.3 Rangliste / Ram-Fika-Mission
- Mission der Kriminalitäts-Rangliste
- Ein weiterer NPC, der einen „Auftragsauftrag“ vergibt:
- Töte ein Ziel aus und kehre zurück.
- Nach dem Erfolg:
- Zeigt dein kriminelles Level und deinen Rang an.
- Zeigt deine Gang, dein Level und die Level anderer Mitglieder an, falls diese ebenfalls Missionen absolviert haben.
- Ein weiterer NPC, der einen „Auftragsauftrag“ vergibt:
8. Ladenüberfälle (rund um die Uhr)
- Kassiererraub
- Erfordert Schutzschalter Werkzeug (hergestellt in der Kanalisation oder gekauft gegen Bargeld).
- Breaker hat eine begrenzte Anzahl an Anwendungen (z. B. 10 Versuche).
- Wenn du erfolgreich bist:
- Bargeldrollen erhalten.
- Chance auf Schlüsselkarte für Hausüberfälle.
- Sicheres Hacking
- Erfordert Hacking-Gerät (auch aus der Kanalisation).
- Hacking-Minispiel; bei Erfolg:
- Bargeldrollen erhalten und Mafia-Münzen.
- Prämienhöhe konfigurierbar.
9. Geschäfts- und Restaurantsystem
- Globales Geschäftssystem
- Zentrales Verwaltungsmenü:
- Alle Unternehmen anzeigen.
- Übertragung der Unternehmensinhaberschaft.
- Unternehmen und Arbeitsplätze sind voneinander zu trennen:
- Man kann sowohl im öffentlichen Dienst als auch in einem privaten Unternehmen (Restaurant, Werkstatt, Autohaus usw.) arbeiten.
- Zentrales Verwaltungsmenü:
- Restaurantkonzept (Beispiel: Diner „Atom“)
- Jedes Restaurant:
- Wird mit Namen und Status auf der Karte angezeigt.
- Geschlossen (rot) wenn kein Personal da ist / ausgeschaltet.
- Öffnen wenn der Manager/Mitarbeiter es am Kontrollpunkt aktiviert.
- Das verhindert, dass Spieler Zeit damit verschwenden, zu geschlossenen Veranstaltungsorten zu gehen: Sie sehen einfach auf der Karte, ob es geöffnet ist.
- Jedes Restaurant:
- Arbeitsablauf im Restaurant
- Ein-/Ausschalter:
- Der Mitarbeiter/Inhaber nutzt das Terminal, um das Geschäft zu öffnen oder zu schließen.
- Kassenmenü:
- Senden Menü An den Kunden:
- Kunden-ID eingeben → Kunde sieht die vollständige Speisekarte mit Preisen.
- Bestellung erstellen:
- Wähle Artikel aus (Burger, Getränke, Pommes, usw.).
- Das System berechnet den Gesamtpreis automatisch.
- Gesamtbetrag und Kunden-ID eingeben → Kunden belasten.
- Bestellliste:
- Bestellungen werden dem Küchenpersonal mit Ausweis angezeigt.
- Das Personal nimmt die Bestellung entgegen, bereitet das Essen zu und liefert es anschließend aus.
- Nach der Lieferung den Auftrag als abgeschlossen markieren.
- Senden Menü An den Kunden:
- Alle Artikel, Menüs und Preise werden über die Konfiguration gesteuert.
- Ein-/Ausschalter:
10. Verschiedenes / Sonstiges
- Gangkoch / spezielle NPCs
- Die Mafia-Basis beinhaltet einen „Koch“-NPC:
- Elemente über die Konfiguration hinzufügen/entfernen (exklusive Elemente für die jeweilige Gruppe).
- Die Mafia-Basis beinhaltet einen „Koch“-NPC:
- Mehrere Garagen und Hubschrauberlandeplätze
- Polizei, Rettungsdienst und Gangs haben ihre eigenen Garagen.
- Hubschrauber sind nach Dienstgrad/Einheit beschränkt.
- Konfigurationsintensiv, hochgradig anpassbar
- Die meisten NPC-Standorte, Missionen, Preise, Gegenstände, Level und Darstellungen werden über die Konfiguration gesteuert (sodass der Serverbesitzer fast alles verschieben/ändern kann).

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