Aperçu vidéo
Technique / Compatibilité
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Compatible avec OneSync Infinity — échelles avec un grand nombre de joueurs.
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Compatible avec toutes les cartes et MLO — l'apparition et le positionnement sont configurables.
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Fichiers que vous pouvez modifier :
config.lua,language.lua, HTML/CSS pour le style de l'interface utilisateur. -
Exportations et crochets : Conçu pour être appelé à partir d'autres ressources (pass, outils d'administration, télémétrie).
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Protection: Système d'entiercement actif pour cœur code ; les paramètres et l'interface utilisateur restent modifiables pour les propriétaires de serveurs.
Installation rapide (3 étapes)
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Déposez la ressource dans votre
resources/[your-folder]et ajouter àserver.cfg. -
configurer
config.lua(prix, minuteries, positions des diapositives) etlanguage.lua. -
Démarrez la ressource, vérifiez les points d'apparition sur votre carte/MLO et profitez-en.
Support et personnalisation
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Assistance incluse — aide à l’installation et dépannage de base.
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Services de personnalisation disponibles sur demande (modèles, animations, mécaniques de pass).
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Recommandé: Ajustez les points d'apparition des diapositives et les marqueurs cibles par MLO pour éviter le clipping.
Instructions d'installation (autonome) :
1. Placez le dossier rtx_waterpark dans vos ressources
2. Ouvrez le fichier config.lua
3. Configurez votre config.lua selon vos préférences (Configurez la ligne de notification en bas de config.lua, vous devez utiliser notre système de notification ou vous devez modifier la ligne de notification sur votre système)
4. Mettez rtx_waterpark sur le serveur.cfg
Instructions d'installation (QBCore) :
1. Placez le dossier rtx_waterpark dans vos ressources
2. Ouvrez le fichier config.lua
3. Configurez votre config.lua selon vos préférences (Configurez la ligne de notification en bas de config.lua, vous devez utiliser notre système de notification ou vous devez modifier la ligne de notification sur votre système)
4. Placez rtx_waterpark dans le server.cfg
5. Si vous souhaitez utiliser le système Waterpass, ajoutez de nouveaux éléments à qb-core/shared/items.lua – nom des éléments : waterpass, waterpassunlimited
Exemple de ligne d'éléments pour items.lua :
[‘waterpass’] = {[‘name’] = ‘waterpass’, [‘label’] = ‘Water Pass’, [‘weight’] = 1000, [‘type’] = ‘item’, [‘image’] = ‘waterpass.png’, [‘unique’] = false, [‘useable’] = true, [‘shouldClose’] = true, [‘combinable’] = nil, [‘description’] = ‘Water Pass’},
[‘waterpassunlimited’] = {[‘name’] = ‘waterpassunlimited’, [‘label’] = ‘Water Pass Unlimited’, [‘weight’] = 1000, [‘type’] = ‘item’, [‘image’] = ‘waterpassunlimited.png’, [‘unique’] = false, [‘useable’] = false, [‘shouldClose’] = true, [‘combinable’] = nil, [‘description’] = ‘Water Pass Unlimited’},
Instructions d'installation (ESX) :
1. Placez le dossier rtx_waterpark dans vos ressources
2. Ouvrez le fichier config.lua
3. Configurez votre config.lua selon vos préférences (Configurez la ligne de notification en bas de config.lua, vous devez utiliser notre système de notification ou vous devez modifier la ligne de notification sur votre système)
4. Placez rtx_waterpark dans le server.cfg
5. Si vous souhaitez utiliser le système Waterpass, téléchargez le fichier SQL sql_ESX.sql dans votre base de données mysql.
Problèmes courants :
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Si vous utilisez un anti-triche, mettez un objet nommé « prop_cs_box_clothes » dans la liste blanche
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