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Arma ESX QBCore Standalone

Sistema de recompensas

El precio original era: $75.00.El precio actual es: $38.00.

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Sistema de recompensas
$75.00 El precio original era: $75.00.$38.00El precio actual es: $38.00.

Detalles del producto

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Tipo de recurso
Arma
Archivos incluidos
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Acceso a actualizaciones
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ZIP

Características

  • Sistema de logros
    • Crea y modifica logros simplemente registrándolos en la configuración y asignando valores a los pasos a través de exportaciones.
    • Las exportaciones Getter y Setter están completamente disponibles y se recomienda utilizarlas para ampliar aún más la usabilidad del script.
    • Se incluyen más de 10 logros de forma predeterminada, entre ellos:
      • “Bienvenido a Los Santos”: primera vez volando a la ciudad.
      • “Hola amigo.” – Refiriéndose a tu primer amigo.
      •  “Centro” – Visita Legion Square.
      •  “Residente de largo plazo”: juega en la ciudad durante 24 horas.
      • “Servir y proteger”: Patrulla como servicio de emergencia durante 1 hora.
      • “Primera muerte”: mata a tu primer jugador.
      • “Héroe caído”: Muere por primera vez.
      • “Rápido, rápido, rápido”: conduce a 80 millas por hora.
      • “Armado hasta los dientes”: equipa tu primera arma.
      • “Pájaro sin alas”: salta en paracaídas por primera vez.
  • Sistema de recompensas diarias
    • Las recompensas de inicio de sesión diario te permiten tener jugadores que viajan constantemente a la ciudad para jugar en tu servidor.
    • También hay requisitos configurables, como exigir que el tiempo de sesión exceda el límite establecido en la configuración.
    • ¡Gira la rueda para desbloquear un premio aleatorio establecido por ti en la configuración!
  • Sistema de referencia
    • ¡Permite que tus jugadores recluten nuevos jugadores utilizando el sistema de referencia integrado!
    • Este sistema permite automáticamente a los jugadores invitar a otros utilizando su propio código de referencia único y recibir recompensas por lo siguiente:
      • Cuando un jugador referido reclama una recompensa diaria.
      • Cuando un jugador referido reclama un logro.
    • También puedes limitar cuándo los jugadores referidos comienzan a otorgar sus recompensas por referencia a través de la configuración.
  • Ajustes
    • Puedes habilitar o deshabilitar las notificaciones de logros en la configuración.

Requisitos

  • ESX (1.1+), QBCore o codifica tu propio puente para que funcione con tu marco. (¡El puente siempre es de código abierto!)

Metadatos opcionales Apoyo Esto no es necesario para usar el script, sin embargo le permite recompensar elementos con metadatos.

  • QBCore
  • Inventario de bueyes
  • ESX (solo si su proveedor de inventario permite configurar metadatos a través de “xPlayer.addInventoryItem”.

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