MLO / Mapa

Prefeitura de Molo

$30.00

Interior estável e pronto para RP para eleições, julgamentos e reuniões municipais. Desenvolvido para servidores FiveM que precisa de desempenho limpo e permissões restritas.

Recursos (focados em RP)

  • Recepção (check-in, fluxo de visitantes)

  • Salão Principal (reuniões públicas)

  • Sala de Votação (eleições, referendos)

  • Tribunal (banco do juiz, galeria, banco das testemunhas)

  • Sala de conferências (sincronização entre conselho municipal e facção)

  • Cela de detenção (Entrega de PD antes do julgamento)

  • Gabinete do Juiz & Sala de Reunião do Juiz

  • Dois escritórios administrativos

  • Gabinete do Governador (reuniões executivas)

  • Sala Segura (estoque/evidência restritos)

  • Área do Museu (exposições de cidade/história)

Especificações técnicas

  • Oclusão de áudio (som adequado à sala)

  • Porta personalizada com áudio (efeitos sonoros interativos) — PENDÊNCIA: registre todos os ativos de áudio incluídos por pacote de documentos

  • Colisão realista (sem paredes fantasmas)

  • Adereços personalizados capturados com Polycam e retopologizou

  • Tamanho: ~100 MB

  • Localização: Observatório Galileu (Colinas de Vinewood)

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Prefeitura de Molo
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2026-07-25 · 141 arquivos no pacote entregue

Requisitos

  • Artefatos recentes do FiveM

  • Streaming habilitado

  • fxmanifest.lua com lua54 'yes'

  • Opcional: ox_lib, ox_inventory, sistema de porta/alvo (ox_doorlock, ox_target ou seu equivalente)

Instalar (passo a passo)

  1. Queda de recursos
    resources/[maps]/gov_observatory/

  2. fxmanifest.lua

    fx_version 'cerulean'
    game 'gta5'
    lua54 'yes'

    name 'gov_observatory'
    description 'Galileo Observatory Government & Courthouse MLO'
    version '1.0.0'

    files {
    'stream/**/*.ytyp',
    'stream/**/*.ydr',
    'stream/**/*.ybn',
    'stream/**/*.ymap',
    'audio/**' -- TODO: only if package includes custom AWC/REL data
    }

    -- Map assets
    data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/gov_props.ytyp' -- TODO: replace with actual filenames

    -- Audio (only if provided by the package)
    -- data_file 'AUDIO_WAVEPACK' 'audio/sfx' -- TODO: confirm path
    -- data_file 'AUDIO_GAMEDATA' 'audio/sfx_game.dat' -- TODO: confirm file

    Substituir gov_props.ytyp e quaisquer caminhos de áudio com o real arquivos em seu download.

  3. servidor.cfg

    ensure gov_observatory
  4. Reiniciar o servidor ou refreshensure gov_observatory.


Integração de framework (ESX / QBCore / QBOX / Standalone)

Funções e permissões (recomendação)

  • DP: cela de detenção, porta de provas, acesso lateral ao tribunal

  • Juiz: bancos, câmaras, sala segura

  • Governador/Prefeito: gabinete do governador, conferência, sala segura

  • Atendente: recepção, registros, controle da sala de votação

  • Público: salão, museu

Use sua fechadura para passar pelo portão emprego/nível. Mantenha as vias públicas abertas para evitar aglomerações.

ESX

  • Portas de portão por job = 'police' | 'judge' | 'government' | 'clerk'.

  • Esconderijos com ox_inventory: evidências (lado da cela), sala segura (leitura/escrita por série).

  • PENDÊNCIA: Adicione suas entradas de configuração de fechadura (coordenadas, hashes de porta) e IDs de estoque.

QBCore

  • Espelho com ambulance/police/government ou seus trabalhos personalizados.

  • qb-target/ox_target zonas: cabine de votação, banco de testemunhas, balcão de escrivão.

  • PENDÊNCIA: Adicione coordenadas de zona e rótulos; vincule ao seu eventos cliente/servidor.

QBOX (qbx_core)

  • Use qbx_core permissões/grupos.

  • Classificações do mapa → portas seguras (juiz/governador).

  • PENDÊNCIA: Insira os nomes das suas exportações/retornos de chamada conforme implementados na sua cidade.

Autônomo (sem estrutura)

  • Use ÁS para gating mínimo:

    add_ace group.judge gov.court.access allow
    add_ace group.gov gov.exec.access allow
    add_ace group.pd gov.cell.access allow
    add_principal identifier.fivem:XXXX group.judge
  • PENDÊNCIA: Vincule verificações ACE no seu script de porta/alvo, se suportado.


NUI e interações (opcional)

  • Sala de Votação: Interface de usuário da cédula NUI → publicar resultados via servidor RPC; gravar no banco de dados.

    • PENDÊNCIA: Implemente seu esquema de votação e verificações antiduplicação.

  • Sala de audiências: Iniciar/parar sessão, alternar efeitos sonoros do martelo, solicitar juramento de testemunha.

    • PENDÊNCIA: Crie um vínculo com os nomes dos seus eventos; não invente pontos de extremidade.

  • Recepção: Menu de contexto (check-in → roteamento de caso → sala de tribunal).

    • Use ox_lib para fluxos de contexto/NUI simples.


Dados e estoques (ox_inventory)

  • Sala Segura: estoque restrito para registros lacrados.

  • Armário de Provas (cela): PD escreve, escriturário lê.

  • Museu: metadados de exposição opcionais somente leitura (sem itens).

  • PENDÊNCIA: Registre estoques com posições, limites e permissões de acordo com sua configuração de inventário.


Veículos e acesso

  • Não inclui streaming de garagem. Mantenha o estacionamento irrestrito lá fora, entradas livres para escolta do PD.

  • Se você usar um script de frota do governo, coloque pontos de surgimento perto de escadas externas.

  • PENDÊNCIA: Adicione coordenadas/cabeçalhos de spawn no seu recurso de garagem (ESX/QB/QBOX).


Anti-trapaça e segurança

  • Acessórios/portas transmitidos podem ativar alguns anti-cheats. Adicione o nome do recurso à lista de permissões, se necessário.

  • Validar lado do servidor: votação, ações judiciais, mudanças de estado de porta.

  • Não confie em cheques exclusivos para clientes. Use exportações/retornos de chamada com permissão dos guardas.


Otimização (resmon)

Alvo ≤ 0,05 ms tempo de inatividade do cliente para este MLO.

Lista de verificação:

  1. /resmon 1 na cidade; ocioso em Salão, Tribunal, Sala de Votação.

  2. Caminhe por áreas com muitos objetos (exposições de museus). Cuidado com os espinhos.

  3. Se picos:

    • Desabilite mapas de desordem opcionais (se fornecidos). PENDÊNCIA: alternar nomes de conjuntos por pacote.

    • Reduza as zonas alvo; mescle os interativos adjacentes.

    • Evite loops pesados no cliente Lua; elimine efeitos sonoros da porta.


Sincronização e estabilidade

  • Os estados das portas devem ser sincronizados em todo o servidor; use a autoridade de servidor da sua fechadura.

  • Oclusão de áudio verificada por sala; teste com portas abertas/fechadas.

  • Trajeto de cela de detenção testado para escoltas; confirma-se que não há obstáculos de colisão nos cantos.

  • Voz: verifique as zonas de pma-voz/murmúrio no tribunal para que a galeria possa ouvir os juízes sem eco. PENDÊNCIA: adicione sua configuração de zona.


Script de teste rápido (o que verificar)

  1. Gerações públicas em Recepção.

  2. O juiz abre Banco porta (com portão de nível).

  3. Escoltas de PD para Célula; evidências escondem obras de escrita.

  4. O funcionário começa Votação; uma cédula por cidadão (verificação de dados do jogador).

  5. Bloqueios do governador Sala Segura; não governamental negado.

  6. Execute resmon; confirmar orçamento alvo.