A ativação do PVP (Player versus Player) no FiveM permite que os jogadores entrem em combate uns com os outros. Mas é importante observar que esse recurso pode atrapalhar os servidores de interpretação de papéis e pode exigir regras adicionais a serem aplicadas pelos administradores do servidor.
- Abra a pasta de recursos do seu servidor e crie uma nova pasta chamada "FriendlyFire".
- Na pasta FriendlyFire, crie um novo arquivo chamado "fxmanifest.lua" e digite o seguinte código:
fx_version 'adamant'
jogo 'gta5'
client_script 'client.lua'
- Crie um novo arquivo chamado "client.lua" na pasta FriendlyFire e digite o seguinte código:
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(0)
NetworkSetFriendlyFireOption(true)
end
end)
- Save both files and restart your Servidor FiveM.
Com essas alterações em vigor, o fogo amigo será ativado em seu servidor. Isso permitirá que os jogadores danifiquem seus companheiros de equipe com armas e veículos.
É importante observar que a ativação do fogo amigo pode ter consequências indesejadas e atrapalhar os cenários de interpretação de papéis. Como administrador do servidor, é recomendável estabelecer regras claras sobre o fogo amigo e monitorar o comportamento dos jogadores para garantir uma experiência positiva para todos os jogadores no servidor.