Monedas de tiempo de juego, tienda y misiones
Playtime Shop V2 otorga monedas configurables después de una cantidad de tiempo de juego establecida. Los jugadores pueden gastar monedas en artículos, vehículos o armas configurados, completar misiones para obtener monedas adicionales y canjear códigos. La base de datos incluida almacena saldos, la próxima hora de recompensa, ofertas seleccionadas y misiones seleccionadas.
Compatibilidad y configuración
La configuración es compatible con ESX o QBCore y utiliza un adaptador SQL seleccionado en el manifiesto. Los comandos de administrador pueden agregar o eliminar crédito. Reemplace las entradas de la tienda suministradas, el texto de la misión, los enlaces Tebex, las cadenas de idioma y la configuración del garaje con valores para su servidor antes de la implementación.





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