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Selector de aparición de Jakrino

El precio original era: $14.00.El precio actual es: $11.00.

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El Selector de Aparición Jakrino ofrece un sofisticado sistema de aparición de personajes que eleva la experiencia de los nuevos jugadores en tu servidor FiveM.

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Selector de aparición
Selector de aparición de Jakrino
$14.00 El precio original era: $14.00.$11.00El precio actual es: $11.00.

Detalles del producto

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Tipo de recurso
Script
Creador / Marca
Jakrino
Archivos incluidos
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Selector de Spawn de Jakrino – Gestión Avanzada de Spawn de Personajes para FiveM

El Selector de Spawn de Jakrino entrega un sistema de spawn de personajes sofisticado que eleva la experiencia del nuevo jugador en tu servidor FiveM. Esta interfaz de selección de spawn diseñada profesionalmente permite a los jugadores elegir su ubicación de spawn inicial de una lista curada de opciones, con soporte para puntos de spawn personalizados, spawn basado en propiedades y memoria de la última ubicación. Construido con principios y marco de integración modernos UI, Jakrino reemplaza los spawns predeterminados genéricos con un sistema inmersivo y amigable para el usuario que da a los jugadores una elección significativa desde el momento en que se conectan. Ya sea que estés ejecutando un servidor RP donde la ubicación de spawn importa narrativamente, un servidor de juegos donde la posición estratégica es importante, o simplemente quieres proporcionar características de conveniencia para jugadores que regresan, este selector de spawn proporciona la funcionalidad y el pulido que tu comunidad merece.

Qué está incluido

Este sistema completo de gestión de apariciones incluye un UI completamente personalizable con diseño moderno, configuración completa de puntos de aparición con soporte ilimitado de ubicaciones, integración de marco para ESX, QBCore, y QBOX servidores y guardado de la última ubicación para jugadores que regresan. Recibes el script selector de spawn principal con integración de base de datos, un UI reactivo que funciona en todas las resoluciones, puntos de spawn de ejemplo preconfigurados que puedes personalizar, y documentación que cubre la instalación, configuración y creación de puntos de spawn. El sistema incluye animaciones y controles de cámara integrados que muestran suavemente cada ubicación durante la selección.

Características clave de gestión de aparición

  • Múltiples Ubicaciones de Spawn – Configure puntos de aparición ilimitados en todo el mapa con nombres, descripciones y imágenes de vista previa o posiciones de cámara personalizadas
  • Memoria de Última Ubicación – Recuerda automáticamente dónde los jugadores se desconectaron y ofrece una opción “Spawn en la Última Ubicación” para mayor comodidad
  • Integración de la Propiedad – Muestra propiedades propiedad de los jugadores como opciones de aparición, permitiendo a los jugadores aparecer directamente en sus hogares o negocios
  • Sistema de Vista Previa de Cámara – Muestra a los jugadores una vista cinematográfica de cada ubicación de aparición durante la selección con transiciones de cámara suaves
  • Aparecimiento Basado en Personajes – Soporte para marcos de múltiples personajes con preferencias de aparición guardadas por personaje, no por jugador
  • Sistema de Restricción – Configurar trabajo requisitos, puertas de nivel o requisitos de propiedad para ubicaciones de aparición premium
  • Lógica de aparición predeterminada – Configurar el comportamiento de respaldo para nuevos personajes o cuando el spawn preferido no esté disponible
  • Integración con la Pantalla de Carga – Transición suave desde su pantalla de carga hasta el selector de aparición para una experiencia de usuario fluida
  • Controles de administración – Comandos en el juego para agregar, eliminar o modificar puntos de spawn sin editar archivos

Detalles Técnicos

  • Impacto en el Rendimiento: Mínimo – solo activo durante la selección de spawn (~0.02ms), se descarga completamente después del spawn
  • Soporte del marco: Integración nativa para ESX Legacy, QBCore, QBOX, con Standalone adaptador incluido
  • Base de datos: Tabla ligera para almacenar preferencias de aparición de los jugadores (archivo de esquema incluido)
  • Tecnología de interfaz de usuario: HTML5/CSS3/JavaScript moderno con reactividad de Vue.js para interacciones suaves
  • Dependencias: Integración opcional con scripts de vivienda específica del marco (es_extended/qb-core/qbx_core)
  • Personalización: Configuración extensa config.lua con puntos de aparición, colores de UI, texto, animaciones, todo configurable
  • Soporte de idiomas: Sistema de traducción completo con inglés, español, francés, alemán incluido

Instalación y configuración

  1. Extraer el jakrino-spawn Carpeta al directorio de recursos de tu servidor
  2. Importar el archivo SQL incluido para crear la tabla de la base de datos de preferencias de spawn
  3. Añadir ensure jakrino-spawn a su server.cfg después de su recurso de framework
  4. Editar config.lua para configurar puntos de aparición con coordenadas, nombres, descripciones y cualquier requisito de trabajo/nivel
  5. Personaliza la apariencia del UI modificando los esquemas de color, el logotipo y el texto en el archivo de configuración
  6. Si se utiliza la integración de propiedades, configure el nombre de su script de vivienda en la configuración de integración
  7. Reinicia el servidor y prueba creando un nuevo personaje para experimentar el flujo de selección de aparición

Compatibilidad del marco

  • ESX Legacy – Soporte completo para ESX 1.9.x y 2.x con detección automática de trabajos/propiedades y soporte para múltiples personajes
  • QBCore – Integración nativa con QBCore, incluyendo qb-apartments, qb-houses y compatibilidad con el sistema de múltiples personajes
  • QBOX – Soporte completo para el marco de QBOX con integración moderna de vivienda y gestión de personajes
  • Standalone – El adaptador Standalone permite la selección de aparición sin marco, utilizando aparición por coordenadas básicas

Ejemplo de configuración de punto de aparición

Crear puntos de spawn es sencillo a través del archivo de configuración. Define cada ubicación con coordenadas (x, y, z, dirección), un nombre y descripción para mostrar en el UI, requisitos opcionales como roles de trabajo o nivel mínimo, y configuración de vista previa (ya sea una URL de imagen estática o posición de cámara para vista previa en vivo). Por ejemplo, podrías crear un spawn de “Apartamento en el centro de la ciudad” que no requiera trabajo con una descripción sobre la vida en la ciudad, un “Policía La aparición restringida al departamento se muestra en la entrada de la LSPD, o una aparición de ”Mansión VIP“ que requiere el estado de donante con una vista previa de la propiedad de lujo. El sistema maneja toda la lógica automáticamente según su configuración.

¿Qué lo hace destacar?

Jakrino Spawn Selector va más allá de los scripts básicos de selección de spawn al tratar el momento del spawn como una parte crítica de la experiencia del jugador en lugar de una mera necesidad técnica. Las vistas previas de la cámara cinematográfica permiten a los jugadores explorar genuinamente sus opciones de spawn antes de decidir, creando anticipación e inversión antes incluso de empezar a jugar. La integración de propiedades elimina la frustración de aparecer en una ubicación predeterminada y luego tener que viajar a casa: los jugadores que regresan pueden sumergirse directamente en la vida de su personaje. La memoria de spawn por personaje significa que los jugadores con varios personajes no tienen que volver a seleccionar cada vez, mientras que los nuevos personajes siguen obteniendo la experiencia de selección completa. El sistema de restricciones permite un diseño de juego creativo: los nuevos jugadores pueden desbloquear puntos de spawn adicionales a medida que progresan, creando una sensación de avance y recompensa.

Opciones de integración avanzadas

Más allá del spawning básico, Jakrino puede integrarse en sistemas de servidor más amplios. Muchos servidores conectan la ubicación de spawn con la creación de personajes: elegir “Aparecer en la playa” podría activar una historia de turista/nuevo llegado, mientras que “Aparecer en la estación de policía” asume un personaje de fuerzas del orden establecido. El sistema puede integrarse con scripts de economía para cobrar por ubicaciones de spawn premium, creando un sumidero de dinero y un bien de lujo. Algunas comunidades usan el selector de spawn como un sistema de viaje rápido: los jugadores pueden “re-aparecer” en diferentes ubicaciones por un costo, creando efectivamente una alternativa de taxi o transporte. Los controles de administrador permiten la creación dinámica de puntos de spawn para eventos: añadir temporalmente un spawn en la ubicación de un evento para facilitar el acceso de los participantes.

Personalización de la interfaz de usuario

La interfaz es completamente personalizable para que coincida con la marca de tu servidor. Modifica colores, fuentes, colocación de logotipos, imágenes de fondo y posicionamiento de elementos UI a través del archivo de configuración sin tocar el código HTML/CSS. El sistema admite tanto temas claros como oscuros e incluye esquemas de color preestablecidos para un estilo rápido. Los usuarios avanzados pueden editar los archivos HTML/CSS directamente para un control de diseño completo, con la estructura de código modular que hace que la personalización sea sencilla incluso para aquellos nuevos en el desarrollo web.

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