Archivo de configuración
Configuración = {
Marco = “newqb”, — esx/newesx/qb/newqb
BuyTime = 0, — Tiempo en segundos para comprar artículos (0 para deshabilitar)
UseWithItem = false, — Si es verdadero las armas se entregarán como artículos
RefundPercent = 0.5, — Porcentaje de dinero reembolsado al comprar un arma nueva
InteractSettings = {
comando = {
habilitado = verdadero,
nombre = “menú de armas”
},
npc = {
habilitado = verdadero,
modelo = “s_m_m_ammucountry”,
texto = “Presiona [~g~E~w~] para abrir el menú de armas”,
coordenadas = {
vector4(-659.804, -936.421, 21.829 – 0.98, 134.34289550781)
}
}
},
Armas = {
[“equipo”] = {
etiqueta = “Equipo”,
artículos = {
{
nombre = “halfkevlar”,
etiqueta = “Medio Kevlar”,
cantidad = 50,
precio = 0
},
{
nombre = “kevlar”,
etiqueta = “Kevlar”,
cantidad = 100,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_aturdidora”,
etiqueta = “Pistola eléctrica”,
precio = 0
},
}
},
[“pistolas”] = {
etiqueta = “Pistolas”,
artículos = {
{
nombre = “arma_pistola”,
etiqueta = “Pistola”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_pistola_de_combate”,
etiqueta = “Pistola de combate”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_pistola_pesada”,
etiqueta = “Pistola pesada”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_appistol”,
etiqueta = “Pistola AP”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_pistola50”,
etiqueta = “Águila del desierto”,
precio = 0
},
}
},
[“midtier”] = {
etiqueta = “Nivel medio”,
artículos = {
{
nombre = “arma_de_bomba”,
etiqueta = “Escopeta de corredera”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_de_asalto”,
etiqueta = “Escopeta de asalto”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_microsmg”,
etiqueta = “Micro SMG”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_smg”,
etiqueta = “SMG”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_combatpdw”,
etiqueta = “PDW de combate”,
precio = 0
},
}
},
[“rifles”] = {
etiqueta = “Rifles”,
artículos = {
{
nombre = “arma_rifle_francotirador”,
etiqueta = “Rifle de francotirador”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_tirador_rifle”,
etiqueta = “Rifle de tirador”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_rifle_de_asalto”,
etiqueta = “Rifle de asalto”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_bullpuprifle”,
etiqueta = “Rifle Bullpup”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_carabinarifle”,
etiqueta = “Rifle de carabina”,
precio = 0
},
}
},
[“granadas”] = {
etiqueta = “Granadas”,
artículos = {
{
nombre = “granada_de_arma”,
etiqueta = “Granada”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_molotov”,
etiqueta = “Molotov”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_granada_de_humo”,
etiqueta = “Granada de humo”,
precio = 0
},
{
nombre = “arma_bengala”,
etiqueta = “Bengala”,
precio = 0
},
}
}
}
}



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