$68.00El precio original era: $68.00.$27.00El precio actual es: $27.00.
-60%
Los jugadores pueden unirse a la cola y, periódicamente, el servidor otorga al primero en la cola un contrato aleatorio según su nivel. Un nivel más alto significa mayor probabilidad de obtener contratos de mejora de clase. (D, C, B, A, S, S+)
Los jugadores deben trabajar juntos: uno conduce el vehículo y el otro desactiva los rastreadores para escapar de la policía.
Apoyo Agregado para ox_inventory, varios scripts y notificaciones telefónicas, requiere ox_lib
Características:
Tipo de dinero configurable (efectivo, banco, criptomonedas)
Sistema de colas
Reputación y clase guardadas por personaje
Capacidad de transferir contratos con otros jugadores.
Los vehículos reciben neón aleatorio y mejoras según la clase de contrato.
Los vehículos con el VIN rayado se agregan a la tabla player_vehicles y se registran como vehículos con el VIN rayado (la policía puede verificar si un vehículo tiene el VIN rayado).
Corre a 0.00
Los hacks se sincronizan en todos los vehículos, lo que significa que diferentes jugadores pueden realizar el contrato juntos, intercambiar hackers, etc. Sólo los pasajeros del asiento delantero pueden realizar los cambios de marcha cada minuto si el vehículo circula por encima de una determinada velocidad.
De forma predeterminada, los vehículos de un contrato envían un aviso de seguimiento cada 20 segundos a todas las unidades policiales hasta que se desactiven los rastreadores.
Utiliza notificaciones del teléfono para mostrar la tarea actual.
Hay alrededor de 100 ubicaciones diferentes preconfiguradas y puedes agregar otras fácilmente.
Se han preconfigurado alrededor de 55 lugares de entrega diferentes.
Registro extenso e impresiones de depuración de la consola del servidor
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