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Script ESX QBCore Standalone

HUD de VMS

El precio original era: $49.99.El precio actual es: $24.99.

-50%

Características

  • Compatible con ESX y QB-Core
  • El script admite pma-voice, para esx: esx_status y para qb-core, el sistema de comida y bebida predeterminado en el disparador que se usa en qb-hud predeterminado
  • Personalización del menú del Hud por tecla y por comando: es posible deshabilitar la tecla de acceso para que esté disponible solo por comando o puede deshabilitar por completo el acceso a este menú
  • Al cambiar la posición de cualquier elemento en el HUD, se muestra una cuadrícula para permitir al jugador ajustar los íconos con mayor precisión.
  • Cinturones de seguridad: si no tienes un script para cinturones de seguridad en tu servidor, puedes usar los que están disponibles en el script, en la configuración puedes establecer la velocidad mínima a la que el jugador debe golpear algo para que exista la posibilidad de caer a través del parabrisas, y puedes establecer el porcentaje de probabilidad de muerte automática.
  • Información del HUD: Puedes cambiar el HUD en la esquina superior derecha de la configuración para usar íconos o nombres del archivo translation.js. Puedes cambiar el ícono por el logotipo de tu servidor en formato PNG o GIF y cambiar el nombre debajo o eliminarlo por completo. En el HUD de información, también puedes usar la configuración para eliminar el saldo de efectivo y el banco si no quieres que se muestren.
  • Combustible: si usas un sistema de combustible, puedes usar la pantalla de combustible en el velocímetro, pero si no tienes un sistema de combustible, puedes deshabilitarlo con la configuración y desaparecerá por completo del HUD del jugador.
  • Dos unidades de velocidad: KMH y MPH
  • Dos tipos de velocímetro – Lineal y Circular en el menú de personalización del HUD, el jugador puede elegir el tipo que le guste y cambiar el color, la escala y la posición.
  • Dos tipos de minimapas – Cuadrado y Círculo, ambos mapas escalan su posición dependiendo de la resolución del juego del usuario. Puedes elegir el primero con el que el jugador comenzará cuando se una al servidor por primera vez (el tipo de mapa se guarda en la caché del cliente, por lo que cuando el jugador se una al servidor nuevamente se cargará el tipo de mapa preestablecido que él/ella eligió anteriormente).
  • Cambiar la posición de los iconos del HUD: Puedes ajustar libremente la posición de los iconos según el tipo que elijas (horizontal o vertical). Así es como se mostrarán. También puedes desactivarlos por completo desde el menú de personalización del HUD. Es importante destacar que puedes desactivar la opción de colocar los iconos en el centro de la pantalla en la configuración para que el jugador no pueda, por ejemplo, establecer el estado de salud en el centro, usándolo como punto de mira para disparar.
  • Íconos de comida e hidratación que parpadean cuando el estado del jugador está por debajo de 20% para informarle.
  • Todas las opciones disponibles en el menú de personalización de HUD se guardan localmente con el usuario en el caché del juego, esto significa que al volver a unirse se cargarán las configuraciones de HUD anteriores del usuario y no tendrá que configurarlas cada vez que se conecte al servidor.
  • Lleno apoyo

Configuración Para obtener más información o una vista completa de las configuraciones, consulte nuestra documentación de script: AQUÍ

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VMS HUD FiveM vista previa del recurso
HUD de VMS
$49.99 El precio original era: $49.99.$24.99El precio actual es: $24.99.

Detalles del producto

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Tipo de recurso
Script
Creador / Marca
Sistema de gestión de máquinas virtuales (VM)
Archivos incluidos
1 archivo descargable

Detalles de la compra

Formato de descarga
ZIP

HUD de VMS

El HUD es compatible con ESX, QBCore y pma-voice. ESX usa esx_status; QBCore usa los activadores predeterminados de alimentos y bebidas de qb-hud.

  • Los jugadores pueden mover, escalar, cambiar el color o deshabilitar los elementos de HUD a través de un menú configurable.
  • Los cinturones de seguridad incorporados se pueden configurar o deshabilitar.
  • El velocímetro admite KMH o MPH y diseños lineales o circulares.
  • Los minimapas cuadrados y circulares se ajustan a la resolución del jugador.
  • Las elecciones de HUD se almacenan en la caché del juego del jugador.

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