HUD de VMS
El HUD es compatible con ESX, QBCore y pma-voice. ESX usa esx_status; QBCore usa los activadores predeterminados de alimentos y bebidas de qb-hud.
- Los jugadores pueden mover, escalar, cambiar el color o deshabilitar los elementos de HUD a través de un menú configurable.
- Los cinturones de seguridad incorporados se pueden configurar o deshabilitar.
- El velocímetro admite KMH o MPH y diseños lineales o circulares.
- Los minimapas cuadrados y circulares se ajustan a la resolución del jugador.
- Las elecciones de HUD se almacenan en la caché del juego del jugador.





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