CodeM mBilling – Sistema avanzado de facturación y recibos
CodeM mBilling es una script de facturación e facturas de grado profesional para servidores de rol FiveM. Construido con un elegante Vue.js NUI y flexibilidad total del framework, permite a los empleados enviar facturas a los jugadores, gestionar facturas pendientes y procesar pagos desde una interfaz de juego limpia y animada UI.
Ya sea que dirijas un departamento de policía que emite multas de tráfico, un taller de reparación que cobra por reparaciones o cualquier otra economía basada en trabajos, mBilling se integra perfectamente en tu servidor.
Características
- Compatibilidad con múltiples marcos – ESX (esx, oldesx), QBCore (qb, oldqb) con un solo interruptor de configuración
- Tipos de facturas personalizadas por trabajo – definir categorías de facturas ilimitadas (multas de tráfico, multas de estacionamiento, tarifas de reparación, etc.) por trabajo en config.lua
- Vue.js NUI – interfaz de facturación suave y receptiva con tipografía SF Pro Rounded y efectos de sonido personalizados
- Crear y gestionar facturas – los empleados pueden crear, ver y cancelar facturas; los objetivos reciben notificaciones en el juego
- Pagar facturas – los jugadores pueden ver y pagar facturas pendientes directamente desde el menú
- Registro de webhooks de Discord – incrustaciones de registro automáticas para eventos de factura creada, pagada y cancelada
- Enfriamiento anti-spam – tiempo de espera por jugador configurable para evitar abuso de facturación
- Soporte de atajos de teclado y artículos – abrir mediante mapa de teclas (Y por defecto), comando personalizado o elemento utilizable
- oxmysql / mysql-async / ghmattimysql – todas las bibliotecas principales de MySQL admitidas
- Compatibilidad con bancos QBCore – soporta tanto qb-banking como qb-management
- Creación automática de cuentas de trabajo – crea automáticamente cuentas bancarias de sociedad/trabajo si faltan
- Lua 5.4 y protegido por depósito de garantía – optimizado con Lua 5.4; archivos de configuración y editables dejados abiertos
Qué incluye
- fxmanifest.lua (versión 1.2)
- config/config.lua – marco completo, SQL y configuración de facturas
- config/GetCore.lua – detección de marco
- config/locales.lua – soporte de localización
- client/main.lua (protegido por depósito en garantía)
- server/server.lua (protegido por escrow)
- editable/client_editable.lua – abrir lógica de teclas de acceso rápido y artículos
- editable/server_editable.lua – abrir webhook y lógica de tiempo de espera de Discord
- html/ – Vue.js NUI completo (páginas, módulos, CSS, fuentes, sonidos, imágenes)
- billing.sql – tabla de base de datos
- Documentation.url – enlace a la documentación de GitBook de CodeM
Requisitos
- Estructura: ESX (legado o nuevo) o QBCore (antiguo o nuevo)
- Base de datos: oxmysql (recomendado), mysql-async, o ghmattimysql
- Fideicomiso de activos de FiveM (/assetpacks dependencia)
- Lua 5.4 habilitado en tu servidor
Instalación
1. Importar billing.sql en tu base de datos 2. Añadir codem-billing a tu server.cfg después de tu framework y oxmysql 3. Establecer Config.Framework para que coincida con tu servidor (esx, qb, etc.) 4. Configurar trabajos y tipos de factura en config/config.lua 5. (Opcional) Añadir webhooks de Discord en editable/server_editable.lua
Hecho por CodeM – scripts premium FiveM confiables por cientos de servidores.
CodeM mBilling es un sistema de facturación y pago para servidores ESX y QBCore. Los empleados pueden crear facturas mientras que los jugadores pueden revisar y pagar las facturas pendientes dentro del juego.
Características principales
- Tipos de facturas configurables para trabajos individuales
- Crear, ver, cancelar y pagar facturas
- Comando, atajo de teclado o artículo utilizable configurable
- Controles de tiempo de espera y registro de eventos Discord
- Soporte para bases de datos y recursos bancarios comunes FiveM

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