Este script permite a los jugadores seleccionar 3 tipos diferentes de HUD en la configuración y muchas funciones con él. (QBCore/ESX)
CÓDIGO ABIERTO.
Características
- 3 HUD diferentes
- Sistema de estrés incorporado opcional
- Motor de alternancia incorporado
- Modo cinematográfico
- Capacidad de ocultar el HUD
- Sistema Nitro sincronizado entre jugadores
- Se agregó activación/desactivación mediante configuración para el HUD superior derecho
- Se agregó la activación y desactivación del nitro mediante la configuración.
- Se mejoró el encendido y apagado del motor.
- Los íconos del HUD en la configuración y el HUD real se colocan en la misma posición
- Los valores de aumento de estrés se trasladaron a la configuración
- Se agregó el apagado del HUD al abrir el mapa.
- Se agregaron los comandos /cash y /bank
- Se agregó configuración para la potencia de Nitro.
- Se agregó configuración para deshabilitar el encendido y apagado del motor.
- Se agregó configuración para mostrar la fecha o no.
- Se agregaron mapas circulares y cuadrados a la configuración.
- Se agregó el logotipo en lugar del texto de la marca de agua.
- Se agregó el cambio de color del texto de la marca de agua a través de la configuración.
- Se agregó el velocímetro para reducir y ampliar en la configuración del HUD.
- Se agregó la activación y desactivación de la brújula desde la configuración del HUD
- Optimizado resmón
- Se agregó el HUD de munición.
- Se agregó frecuencia de actualización para el velocímetro.
- Cosas como el hambre, la sed, la armadura y la resistencia ahora se pueden activar o desactivar a través de la configuración.
- Se agregó un sistema de arrastrar y soltar
- Ahora puedes ocultar elementos del HUD según ciertos valores. (Estado dinámico)
- Se agregó alternar velocímetro y HUD desde la configuración
Todas las características se muestran en el vídeo a continuación.



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