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Agregar MLO al servidor FiveM

Cómo agregar un MLO de FiveM a su servidor

Audiencia: Propietarios de servidores y desarrolladores que ya operan una instancia de FiveM funcional y desean ampliarla con recursos de mapas interiores/exteriores (MLO) personalizados.


1 · Requisitos previos

RequisitoVersión mínimaPor qué es importante
Artefacto del servidor FiveM6016 (compilación 7116) o posteriorLos artefactos más antiguos no pueden cargar los modernos cerulean manifiestos fx.
Cargador de mapas (ya integrado)Nativo por defectoNo se necesita ningún complemento adicionalFiveM transmite archivos de mapa automáticamente.
Acceso al servidorSFTP/SSH + permisos de escrituraDebes subir archivos y editarlos servidor.cfg.
Licencia legalComprobante de compra / Condiciones de uso gratuitoEl RGPD de la UE y la política de Rockstar prohíben la distribución de activos sin licencia.

2 · Descargue e inspeccione el paquete MLO

  1. Integridad de la fuente – Prefiera proveedores con archivos zip firmados con SHA-256 o etiquetas Git públicas.
  2. Verificar la estructura – Un recurso conforme se parece a:
my-mlo/
 ├─ stream/
 │ ├─ *.ydr ↰ (models)
 │ ├─ *.ytyp ↰ (item definitions)
 │ ├─ *.ybn ↰ (collisions‑―if supplied)
 │ └─ *.ytd ↰ (textures)
 ├─ fxmanifest.lua
 └─ README.md (optional)
  1. Crear fxmanifest.lua Si falta – Plantilla mínima:
fx_version 'cerulean'
games { 'gta5' }

author 'YourName'
description 'My Custom MLO'
version '1.0.0'

this_is_a_map 'yes'

files {
 'stream/**/*.ydr',
 'stream/**/*.ytyp',
 'stream/**/*.ytd',
 'stream/**/*.ybn'
}

data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**/*.ytyp'

ℹ️ Los manifiestos de recursos estándar siguen el esquema en Documentación de FiveM → “Manifiesto de recurso” (commit 20b7b15, 2025-03-11)


3 · Subir el recurso

  1. Conéctese a través de SFTP a la raíz de su servidor.
  2. Navega a /resources/[maps]/—crea la carpeta bracket si no existe.
  3. Subir el archivo completo my-mlo directorio sin alterar. Evite espacios y mayúsculas en los nombres de carpetas para evitar problemas con las rutas de Linux.

4 · Registrarse en server.cfg

Añadir (o reemplazar) start) después Recursos básicos esenciales:

ensure my-mlo # loads on boot; restarts automatically on txAdmin soft‑restarts

Guarde el archivo y Reanudar el servidor o ejecutar refreshensure my-mlo en la consola en vivo.


5 · Borrar caché y reiniciar (si es necesario)

FiveM almacena en caché los datos de mapas. Para evitar las imágenes fantasma de versiones anteriores:

# Linux
rm -rf cache/*
./run.sh +exec server.cfg

# Windows (PowerShell)
Remove-Item -Recurse -Force .cache*
run.cmd +exec server.cfg

Cómo borrar la caché de los servidores de FiveM


6 · Lista de verificación de verificación en el juego

ControlarComando/herramientaCriterios de aprobación
TeletransportarsevMenu → Misc → Teletransporte → Ingresar coordenadasEl jugador aparece en el nuevo interior/exterior.
Integridad de la texturaprofile_frame luego camina alrededorSin marcadores de posición de color rosa/blanco; pérdida de FPS < 10%.
ColisiónMuros de paso y rampasSin barreras invisibles ni caídas a través del suelo.
IluminaciónCambio de ciclo temporal con /time 23 0El interior se oscurece/ilumina correctamente sin artefactos.

Si ocurre algún fallo, vuelva a revisar la lista de archivos faltantes. .ytd o .ybn es el culpable habitual.


7 · Transmisión segura de múltiples MLO

  • Un recurso por MLOEsto evita las colisiones hash.
  • Prefije los nombres con la etiqueta del proveedor, por ejemplo bh-bank-lobby, para facilitar su desactivación.
  • Utilice la misma versión de manifiesto en todos los recursos del mapa para evitar advertencias de análisis.

8 · Solución de problemas de referencia rápida

SíntomaCausa probableResolución
Consola: No se pudo analizar el manifiestoMala sintaxis de LuaEjecutar lua -p fxmanifest.lua localmente; arreglar comillas/comas.
MLO visible, texturas faltantes.ytd archivos no referenciadosAñadelos a files{} o colocar en stream/.
Los jugadores se bloquean al unirseHash de propiedad duplicado en todos los mapasCambiar el nombre del duplicado .ydr o descargar recursos conflictivos.
Largo tiempo de descargaGrande .ytd texturasComprimir texturas (DXT5/BC3) o reducir su escala.

9 · Notas sobre cumplimiento y protección de datos

Regulación / PolíticaLo que debes hacer
Política de modificación de Rockstar (15/09/2015)No venda activos que contengan propiedad intelectual de Rockstar.
RGPD UE, artículos 44-49Almacenar facturas de proveedores; revelar el origen de los activos a solicitud del usuario.
FiveM Condiciones de servicio §3.2Mantenga los créditos intactos; no redistribuya mods pagos públicamente.

Conclusión

Subir → ensure → reiniciar; si el manifiesto es válido, su nuevo interior estará activo en dos minutos.

¿Necesita nuevos MLO?


Fuentes

  1. Documentación de FiveM – Manifiestos de recurso (accedido el 22 de mayo de 2025)
  2. Rockstar Games – Política de modding, 15 de septiembre de 2015
  3. Reglamento (UE) 2016/679 (RGPD), artículos 44‑49

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