Audiencia: Propietarios de servidores y desarrolladores que ya operan una instancia de FiveM funcional y desean ampliarla con recursos de mapas interiores/exteriores (MLO) personalizados.
1 · Requisitos previos
| Requisito | Versión mínima | Por qué es importante |
|---|---|---|
| Artefacto del servidor FiveM | 6016 (compilación 7116) o posterior | Los artefactos más antiguos no pueden cargar los modernos cerulean manifiestos fx. |
| Cargador de mapas (ya integrado) | Nativo por defecto | No se necesita ningún complemento adicionalFiveM transmite archivos de mapa automáticamente. |
| Acceso al servidor | SFTP/SSH + permisos de escritura | Debes subir archivos y editarlos servidor.cfg. |
| Licencia legal | Comprobante de compra / Condiciones de uso gratuito | El RGPD de la UE y la política de Rockstar prohíben la distribución de activos sin licencia. |
2 · Descargue e inspeccione el paquete MLO
- Integridad de la fuente – Prefiera proveedores con archivos zip firmados con SHA-256 o etiquetas Git públicas.
- Verificar la estructura – Un recurso conforme se parece a:
my-mlo/ ├─ stream/ │ ├─ *.ydr ↰ (models) │ ├─ *.ytyp ↰ (item definitions) │ ├─ *.ybn ↰ (collisions‑―if supplied) │ └─ *.ytd ↰ (textures) ├─ fxmanifest.lua └─ README.md (optional)
- Crear
fxmanifest.luaSi falta – Plantilla mínima:
fx_version 'cerulean'
games { 'gta5' }
author 'YourName'
description 'My Custom MLO'
version '1.0.0'
this_is_a_map 'yes'
files {
'stream/**/*.ydr',
'stream/**/*.ytyp',
'stream/**/*.ytd',
'stream/**/*.ybn'
}
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**/*.ytyp'
ℹ️ Los manifiestos de recursos estándar siguen el esquema en Documentación de FiveM → “Manifiesto de recurso” (commit 20b7b15, 2025-03-11)
3 · Subir el recurso
- Conéctese a través de SFTP a la raíz de su servidor.
- Navega a
/resources/[maps]/—crea la carpeta bracket si no existe. - Subir el archivo completo
my-mlodirectorio sin alterar. Evite espacios y mayúsculas en los nombres de carpetas para evitar problemas con las rutas de Linux.
4 · Registrarse en server.cfg
Añadir (o reemplazar) start) después Recursos básicos esenciales:
ensure my-mlo # loads on boot; restarts automatically on txAdmin soft‑restarts
Guarde el archivo y Reanudar el servidor o ejecutar refresh ➜ ensure my-mlo en la consola en vivo.
5 · Borrar caché y reiniciar (si es necesario)
FiveM almacena en caché los datos de mapas. Para evitar las imágenes fantasma de versiones anteriores:
# Linux rm -rf cache/* ./run.sh +exec server.cfg # Windows (PowerShell) Remove-Item -Recurse -Force .cache* run.cmd +exec server.cfg
Cómo borrar la caché de los servidores de FiveM
6 · Lista de verificación de verificación en el juego
| Controlar | Comando/herramienta | Criterios de aprobación |
| Teletransportarse | vMenu → Misc → Teletransporte → Ingresar coordenadas | El jugador aparece en el nuevo interior/exterior. |
| Integridad de la textura | profile_frame luego camina alrededor | Sin marcadores de posición de color rosa/blanco; pérdida de FPS < 10%. |
| Colisión | Muros de paso y rampas | Sin barreras invisibles ni caídas a través del suelo. |
| Iluminación | Cambio de ciclo temporal con /time 23 0 | El interior se oscurece/ilumina correctamente sin artefactos. |
Si ocurre algún fallo, vuelva a revisar la lista de archivos faltantes. .ytd o .ybn es el culpable habitual.
7 · Transmisión segura de múltiples MLO
- Un recurso por MLOEsto evita las colisiones hash.
- Prefije los nombres con la etiqueta del proveedor, por ejemplo
bh-bank-lobby, para facilitar su desactivación. - Utilice la misma versión de manifiesto en todos los recursos del mapa para evitar advertencias de análisis.
8 · Solución de problemas de referencia rápida
| Síntoma | Causa probable | Resolución |
| Consola: No se pudo analizar el manifiesto | Mala sintaxis de Lua | Ejecutar lua -p fxmanifest.lua localmente; arreglar comillas/comas. |
| MLO visible, texturas faltantes | .ytd archivos no referenciados | Añadelos a files{} o colocar en stream/. |
| Los jugadores se bloquean al unirse | Hash de propiedad duplicado en todos los mapas | Cambiar el nombre del duplicado .ydr o descargar recursos conflictivos. |
| Largo tiempo de descarga | Grande .ytd texturas | Comprimir texturas (DXT5/BC3) o reducir su escala. |
9 · Notas sobre cumplimiento y protección de datos
| Regulación / Política | Lo que debes hacer |
| Política de modificación de Rockstar (15/09/2015) | No venda activos que contengan propiedad intelectual de Rockstar. |
| RGPD UE, artículos 44-49 | Almacenar facturas de proveedores; revelar el origen de los activos a solicitud del usuario. |
| FiveM Condiciones de servicio §3.2 | Mantenga los créditos intactos; no redistribuya mods pagos públicamente. |
Conclusión
Subir → ensure → reiniciar; si el manifiesto es válido, su nuevo interior estará activo en dos minutos.
¿Necesita nuevos MLO?
Fuentes
- Documentación de FiveM – Manifiestos de recurso (accedido el 22 de mayo de 2025)
- Rockstar Games – Política de modding, 15 de septiembre de 2015
- Reglamento (UE) 2016/679 (RGPD), artículos 44‑49