In-Game-Raubüberfall-Editor
Robbery Creator bietet ein In-Game-Menü zum Definieren von Überfällen und Frachtrauben. Gespeicherte Überfälle können Phasen, eine Mindestpolizeianforderung, Timeouts, Rücksetzperioden und Zeitlimits umfassen. Das Paket enthält auch NPC Überfälle, Wachen, tödliches Gas, Interaktionspunkte und integrierbare Minispiel-Integrationen.
Anforderungen und Einrichtung
Die Ressource erfordert OneSync, ox_lib und eine unterstützte SQL-Verbindung. Sie enthält Datenbankschemata sowie ESX Artikelbeispiele für das Hacken von Computern, thermische Ladungen, Gasmasken, Bohrer, Wertgegenstände und Dietrichs. Überprüfen Sie vor der Bereitstellung die Framework-, Inventar-, Dispatch-, Targeting-, Fortschrittsbalken- und Minispiel-Integrationen.

