MLO / Karte

Großer Tunnel

$20.00

:Birne:Information

  • Der Grand Tunnel hat 4x Eingänge
  • Der Grand Tunnel führt in Vinewood, Pacific Bluffs, Lago Zancudo und Sandy Shores
  • Der Tunnel hat eine Gesamtlänge von 8,2 Kilometer/5,1 Meilen
  • Hinzugefügt NPC-Fahrzeuge zur Straße
  • Zwei interne Kreuzungen
  • Kanalisation mit illegalen Räumen
  • Wartungsräume und illegale Räume
  • Das gesamte MLO ist hochoptimiert
  • Die Schale hat eine maximal 3900 Scheitelpunkte
  • Garantiert eine höhere FPS als durch die Stadt zu fahren
  • Du kannst alle Texturen ändern
  • Die Gesamtgröße aller Dateien beträgt 94 MB
  • Alle Texturen werden in YTD-Dateien gespeichert bis zu 11 MB in der Größe
  • Der gesamte Grand Tunnel ist unterteilt in 55 MLOs für eine bessere Optimierung.
  • Um Kollisionen besser zu optimieren, verwende ich primitive Kollisionsboxen
  • Das Projekt beinhaltet GTA5.meta und doortuning.ymt Dateien

Das Projekt läuft am Version 2699 und höher

:earth_americas: Standort

Eingang 1 – (438.4065, 333.6970, 104.4322)
Eingang 2 – (-1943.4194, -153.1409, 34.2273)
Eingang 3 – (-2205.2163, 2285.5195, 32.9601)
Eingang 4 – (600.0479, 2323.8274, 49.5451)

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Paket geprüft
2026-07-25 · 566 Dateien im ausgelieferten Paket

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  • Der Grand Tunnel hat 4x Eingänge
  • Der Grand Tunnel führt in Vinewood, Pacific Bluffs, Lago Zancudo und Sandy Shores
  • Der Tunnel hat eine Gesamtlänge von 8,2 Kilometer/5,1 Meilen
  • Hinzugefügt NPC-Fahrzeuge zur Straße
  • Zwei interne Kreuzungen
  • Kanalisation mit illegalen Räumen
  • Wartungsräume und illegale Räume
  • Das gesamte MLO ist hochoptimiert
  • Die Schale hat eine maximal 3900 Scheitelpunkte
  • Garantiert eine höhere FPS als durch die Stadt zu fahren
  • Du kannst alle Texturen ändern
  • Die Gesamtgröße aller Dateien beträgt 94 MB
  • Alle Texturen werden in YTD-Dateien gespeichert bis zu 11 MB in der Größe
  • Der gesamte Grand Tunnel ist unterteilt in 55 MLOs für eine bessere Optimierung.
  • Um Kollisionen besser zu optimieren, verwende ich primitive Kollisionsboxen
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