GR4CKA Verbessertes Arzneimittelsystem β Dieses System bietet vollstΓ€ndige Anpassung und Kontrolle und ermΓΆglicht Serverbesitzern, ein dynamisches und realistisches Drogenerlebnis fΓΌr Spieler zu schaffen.
Das FiveM Drug Addiction System lΓ€uft reibungslos mit minimalen AbhΓ€ngigkeiten und erfordert nur oxmysql und entweder ESX oder QBCore. Es ist vollstΓ€ndig fΓΌr zuverlΓ€ssige Leistung optimiert.
πΏ Anpassbare Medikamente: Passen Sie die StΓ€rke, Wirkung und Suchtwahrscheinlichkeit von Drogen an, um ein maΓgeschneidertes Server-Erlebnis zu erhalten.
βοΈ Dynamische Kraftakkumulation: Drogen interagieren und erzeugen wechselnde Hochs und Tiefs, wodurch jedes Erlebnis einzigartig wird.
π Γberdosis-Mechanik: Gehen Sie an die Grenzen und riskieren Sie eine Γberdosis, was fΓΌr zusΓ€tzliche Herausforderung und Spannung sorgt.
π¨ Suchtwarnungen: Benachrichtigen Sie Spieler ΓΌber Updates zur Sucht durch eine ansprechende BenutzeroberflΓ€che und visuelle Indikatoren.
π DosisabhΓ€ngigkeit: Spieler mΓΌssen ihre Dosierung sorgfΓ€ltig steuern, um Entzugserscheinungen zu vermeiden.
ποΈ ImmunitΓ€tsanzeige: Eine BenutzeroberflΓ€che zeigt die aktuelle ArzneimittelimmunitΓ€t fΓΌr eine fundierte Entscheidungsfindung.
π‘οΈ Medizinsystem: Erstellen Sie individuelle Medikamente zur Behandlung von AbhΓ€ngigkeiten und bieten Sie den Spielern MΓΆglichkeiten zur Genesung.
π¬ Kundenspezifisches Medikament Animationen: WΓ€hlen Sie fΓΌr ein intensives Erlebnis zwischen Spritzen-, Rauch-, SchnΓΌffel- oder Pilleneinnahme-Animationen.
π§ Erweiterte Konfiguration: Optimieren Sie Gesundheit, Effekte, Geschwindigkeit und andere Einstellungen, um das Gameplay vollstΓ€ndig anzupassen.
π Wertminderungen: Sucht fΓΌhrt zu SpielbeeintrΓ€chtigungen wie verzerrter Sicht und fehlendem Sprinten, was den Realismus erhΓΆht.
Config = {}
Config.DrugImmunity = 100 -- how much the player can withstand the drug acting at the same time (drugStrength)
Config.UsableDrugs = {
["marijuana"] = {
label = "Marijuana",
animation = 'smoke', -- (smoke/syringe/sniff/pill)
drugStrength = 30, -- this amount is being removed from immunity of player for effect duration time
healthEffects = {
armour = 10,
health = -10
},
addiction = {
chance = 100, -- 0-100%
time = 60 -- time until drug wears out and you need other dose (in minutes)
},
effect = {
duration = 30, -- in seconds
screenFX = "DefaultFlash",
speedMultiplier = 1.0, -- from 1.0 to 1.49
walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK",
cameraShakeIntensity = 1.0,
}
},
["cocaine"] = {
label = "Cocaine",
animation = 'sniff', -- (smoke/syringe/sniff/pill)
drugStrength = 10, -- this amount is being removed from immunity of player for effect duration time
healthEffects = {
armour = 10,
health = -10
},
addiction = {
chance = 100,
time = 60 -- time until drug wears out and you need other dose (in minutes)
},
effect = {
duration = 30, -- in seconds
screenFX = "DefaultFlash",
speedMultiplier = 1.0, -- from 1.0 to 1.49
walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK",
cameraShakeIntensity = 1.0,
}
},
["heroin"] = {
label = "Heroin",
animation = 'syringe', -- (smoke/syringe/sniff/pill)
drugStrength = 5, -- this amount is being removed from immunity of player for effect duration time
healthEffects = {
armour = 10,
health = -10
},
addiction = {
chance = 0,
time = 60 -- time until drug wears out and you need other dose (in minutes)
},
effect = {
duration = 180, -- in seconds
screenFX = "DefaultFlash",
speedMultiplier = 1.0, -- from 1.0 to 1.49
walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK",
cameraShakeIntensity = 1.0,
}
},
["mdma"] = {
label = "MDMA",
animation = 'pill', -- (smoke/syringe/sniff/pill)
drugStrength = 5, -- this amount is being removed from immunity of player for effect duration time
healthEffects = {
armour = 10,
health = -10
},
addiction = {
chance = 0,
time = 60 -- time until drug wears out and you need other dose (in minutes)
},
effect = {
duration = 180, -- in seconds
screenFX = "DefaultFlash",
speedMultiplier = 1.0, -- from 1.0 to 1.49
walkingStyle = "MOVE_M@DRUNK@SLIGHTLYDRUNK",
cameraShakeIntensity = 1.0,
}
},
}
Config.Medication = {
["marijuana_cure"] = {'marijuana'},
["universal_cure"] = {'marijuana', 'cocaine', 'heroin' , 'mdma'}
}
Config.Translations = {
notification_header = "Dikkat",
overdose_text = "Εu anda",
overdose_highlighted_text = "AΕΔ±rΔ± Dozda",
overdose_description = "VΓΌcudunuz aldΔ±ΔΔ±nΔ±z ilaΓ§ miktarΔ±yla baΕa Γ§Δ±kamadΔ±...",
addiction_text = "Εu anda",
addiction_description = "Δ°lacΔ±n vΓΌcuttaki miktarΔ± azaldΔ±kΓ§a, kendinizi kΓΆtΓΌ hissedeceksiniz; baΔΔ±mlΔ±lΔ±ktan kurtulmak iΓ§in doΔru tΓΌrde bir tedavi almanΔ±z gerekiyor.",
}
Works well on QBCore :)
ESX need :(
Hey Madlen, if you are not satisfied with this product, don’t worry and contact us :)