-39%

Meilleure lutte

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(16 avis client)

Le prix initial était : $22.99.Le prix actuel est : $13.99.

Offre spéciale

Caractéristiques :

  • Système de recul: Il s'agit d'un système entièrement personnalisable qui vous permet de changer toutes les valeurs de tous les pistolets de GTA par le biais du fichier de configuration. Vous pouvez également modifier les valeurs de recul en temps réel grâce aux exportations que nous vous proposons.
  • Recoil Exports: Il y a 3 exportations de recul : Modifier le niveau de recul général, Modifier le niveau de recul d'une arme spécifique, et réinitialiser tous les reculs d'armes à la configuration.
  • Réticule personnalisé: Vous pouvez avoir un réticule personnalisé que vous pouvez facilement changer via le html. Ceci est principalement utilisé pour éviter l'abus de point rouge qui se produit avec le réticule standard de GTA. C'est aussi plus cool.
  • ViewCamForcer: Cette fonction oblige le joueur à rester à la première personne lorsqu'il utilise une arme. Cette option est séparée pour les véhicules et les piétons. Vous pouvez activer les deux, personnellement j'aime n'utiliser que la ViewCamForcer du véhicule.
  • JumpSpamPrevention: La prévention du spam des sauts ne permet tout simplement pas à la personne de spammer le saut comme s'il s'agissait d'un coureur olympique. Il y a également un timer que vous pouvez régler autant que vous le souhaitez. La valeur par défaut est de 2 secondes.
  • RollPrevention: Cette fonction ne permet tout simplement pas au joueur de faire une roulade pendant qu'il tire. Elle donne l'impression d'être spasmodique lorsque les gens le font.
  • Désamorçage des prises de vue: Headshot disabler permet d'éviter de se faire tirer dessus. Cela ne fonctionne que sur les joueurs et pas sur les bots ! Je le recommanderais si un serveur RP le souhaitait également.
  • Dommages causés par les armes: Vous pouvez modifier tous les dégâts de chaque arme dans le fichier de configuration. Par défaut, toutes les armes de mêlée sont x0.25. Elles font donc 4 fois moins de dégâts.
  • Collecteur de déchets: Cette ressource est également destinée à être optimisée. Le collecteur d'ordures est simplement là pour collecter toutes les ordures que le scénario produit dans la mémoire et la nettoie toutes les 60 secondes.
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  • Mises à jour futures

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Optimization:

BetterFight optimization levels also depend on how many of the options are enabled. With all options enabled it will idle at 0.03ms and peak 0.06 if shooting:

  • Recoil System: 0.01-0.02 ms.
  • Custom Crosshair: 0.01-0.02ms
  • ViewCamForcer: 0.01ms
  • JumpSpamPrevention: 0.005ms
  • RollPrevention: 0.005ms
  • Headshot Disabler: 0.00ms
  • Weapon Damages: 0.00ms
  • Garbage Collector: 0.00ms

Dependencies and Compatibility:

Framework Dependencies
none (This can be standalone or work with ANY framework)

Sql Resource Dependencies

none

Resource Dependencies

none

Locales/Translations

none

OneSync Compatibility
:white_check_mark:

Non-OneSync Compatibility
:white_check_mark:
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16 avis pour Better Fight

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