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FiveM Fire Department Premium Package
Caractéristiques
Ce script peut être utilisé en tant que script autonome, ESX, et QBUSSi nécessaire, vous pouvez demander un transfert vers un autre framework après l'achat sur notre discord.
Travaille à la fois sur les camions de pompiers et les bouches d'incendie
Supports de tuyaux pour donner un aspect réaliste
Jet d'eau réaliste (contrôlé par le joueur et synchronisé)
Canon à eau interactif (peut interagir avec le monde, par exemple en poussant des véhicules ou des PNJ)
Le canon à eau peut interagir avec le feu et le détruire
Système d'approvisionnement en eau, les camions de pompiers ont un approvisionnement en eau limité (vous pouvez changer le taux de consommation dans les configurations)
Raccorder les bouches d'incendie aux camions de pompiers à l'aide d'un tuyau pour un approvisionnement en eau illimité
Cool Water HUD To Display The Water Supply (Thanks To 'thers frfuel')
Plusieurs personnes peuvent se connecter au même camion de pompiers ou à la même bouche d'incendie
La longueur du tuyau est modifiable
Le tuyau se rompt et l'hydrant explose s'il est étendu au-delà de la longueur maximale (peut être désactivé).
Les bouches d'incendie peuvent être utilisées comme canons à eau (désactivable dans les configurations)
Prise en charge des langues
Sons de placement et de prise de tuyau
Configuration plus spécifique des camions : Décalage des attaches, décalage du texte en 3D, décalage des attaches des autres camions, capacité d'approvisionnement, activation/désactivation de la possibilité de partager les approvisionnements, armes spécifiques pour chaque camion : Eau, Mousse, Pression
Un système de fusion et de partage de l'approvisionnement en eau synchronisé (de camion à camion et de bouche d'incendie à camion, combinaisons non limitées)
Pistolet à mousse et pistolet à eau sous pression
Régler la pression de l'eau et de la mousse
L'eau et la mousse sous pression éteignent réellement les incendies, y compris les incendies d'origine humaine tels que les incendies Molotov et autres.
Passer de l'eau à la mousse et à l'eau sous pression facilement avec la touche centrale de la souris (modifiable)
Régler la pression pour chaque pistolet séparément à l'aide des touches fléchées gauche et droite (modifiables)
Indicateur de capacité basé sur l'assurance-chômage
Fichier de paramétrage de l'interface utilisateur, possibilité d'utiliser le HUD Vanilla ou le nouveau HUD et de les personnaliser (couleur, hauteur et position)
Modifier l'affichage des messages, 3D, notification, sous-titres
Beaucoup plus de paramètres avancés
Bien optimisé
Et bien plus encore...
Cadre autonome, ESX et QBUS (ESX et QBUS ont Emploi Liste blanche (liste blanche autonome contenant un identifiant)
Une synchronisation parfaite
Compatible avec la synchronisation
Caractéristiques de Firescript
Commandes sur liste blanche : startfire, stopfire, stopallfires, setfireaop, enablerandomfires
Discord Webhooks pour les logs (peut être désactivé dans la configuration)
Prend en charge les versions autonomes, ESX, QBUS et peut être modifié pour Soutien N'importe quel cadre
Prend en charge les avertissements d'incendie, les pings de carte, les blips de carte, les messages de chat (peuvent être modifiés et désactivés).
Prise en charge de plusieurs types de feu, disponibles : normal, normal2, chimique, électrique, feu de joie (vous pouvez en ajouter autant que vous le souhaitez).
Chaque type de feu a des configurations multiples telles que : Particules de feu, échelle, durée de vie, fumée pendant le feu et après l'extinction du feu, et plus encore (chaque détail du feu peut être édité)
Les feux aléatoires, basés sur l'AOP, ont autant d'emplacements que nécessaire, chaque feu aléatoire a des configurations personnalisables telles que : Position, nombre de flammes, distance de propagation, type de feu et délai d'attente si le feu n'est pas éteint (chaque détail peut être modifié).
Des parties importantes du code sont débloquées, ce qui permet de modifier librement le script et de l'intégrer à d'autres scripts.
Événements de début et de fin d'incendie côté client et côté serveur pour faciliter les intégrations
Fonctionne avec l'eau de vanille, telle que l'eau d'avion, l'eau d'hélicoptère, l'eau du tuyau d'incendie, l'eau du camion d'incendie, les extincteurs, etc...
Compatible Onesync
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