La chute de FiveM : après l'acquisition de Rockstar

En août 2023, ce qui semblait être un partenariat prometteur entre Rockstar Games et CFX.re (l'équipe derrière FiveM) s'est transformé en un récit édifiant sur les acquisitions d'entreprises dans l'industrie du jeu. L'accord de $20 millions, qui semblait initialement offrir stabilité et ressources à la populaire plateforme de modding GTA V, a plutôt conduit à des turbulences et à des incertitudes importantes.

La période qui a précédé l’acquisition

La relation entre Rockstar Games et FiveM n'a pas toujours été amicale. En 2015, Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar) a tenté de fermer le mod, allant jusqu'à envoyer des détectives privés au domicile du fondateur de FiveM, connu sous le nom de NTA. Malgré ces conflits initiaux, FiveM a continué à prospérer, à bâtir une communauté passionnée et à s'établir comme une alternative préférée à GTA Online pour de nombreux joueurs.

Derrière l'acquisition

Des sources proches de l'équipe de développement révèlent que des discussions sérieuses en vue d'une acquisition ont débuté fin 2022. Étonnamment, NTA, le créateur de FiveM, n'a pas été initialement impliqué dans ces négociations et n'a pris connaissance de l'accord qu'à l'approche de sa conclusion. À l'époque, CFX.re générait environ 1,5 million de FiveM par mois, ce qui fait que le prix d'acquisition de 1,5 million de FiveM semble particulièrement bas.

La décision de vendre a été influencée par des défis internes. NTA, apparemment épuisée par la gestion de l'entreprise et par divers problèmes personnels et professionnels, a vu Rockstar comme une solution potentielle au besoin de leadership structuré de la plateforme.

Les retombées post-acquisition

La période de lune de miel fut brève. Six mois seulement après l’acquisition, NTA fut licencié par Rockstar, prétendument en raison d’un « comportement erratique et hostile » envers d’autres employés. Cela a entraîné plusieurs conséquences :

  • Le paiement d'acquisition aurait été réduit de moitié en raison de violations du contrat
  • Un arrêt temporaire de FiveM a eu lieu, portant atteinte à la crédibilité
  • De nombreux membres de l’équipe originale ont été licenciés

D'anciens employés de CFX.re ont décrit un environnement de travail toxique caractérisé par :

  • Mauvaise gestion majeure
  • Mauvaise communication régulière
  • Manque de transparence interne
  • Mauvais traitement de l'équipe d'origine

Le jeu stratégique de Rockstar

Des éléments suggèrent que l'acquisition de Rockstar pourrait faire partie d'une stratégie plus vaste. La société aurait développé son propre concurrent FiveM depuis 2021, un projet qui a été temporairement mis de côté lors de l'acquisition mais qui a depuis été relancé. Ce projet, connu sous le nom de ROME (Rockstar Online Modding Engine), devrait être intégré à GTA Online d'ici fin 2024.

État actuel et perspectives d'avenir

Malgré les troubles internes, la communauté de FiveM continue de croître, dépassant récemment les 300 000 joueurs simultanés. Cependant, la plateforme est confrontée à plusieurs défis :

  • Manque de direction claire sous la direction de Rockstar
  • Incertitude sur le développement futur
  • Concurrence des prochains outils de modding de Rockstar
  • Une équipe de développement démoralisée

L'ombre de GTA VI se profile

FiveM dans GTA 6

La situation devient encore plus inquiétante à l'approche de la sortie de GTA VI. Rockstar se concentrant inévitablement sur son nouveau titre phare, la position de FiveM devient de plus en plus précaire. Les analystes du secteur craignent qu'une fois GTA VI lancé, Rockstar ne supprime progressivement le support des plateformes de modding de GTA V, y compris FiveM, pour inciter les joueurs à utiliser son nouveau jeu et ses fonctionnalités en ligne officielles.

L’implémentation de ROME (Rockstar Online Modding Engine) fin 2024 pourrait être considérée comme une étape stratégique vers cette transition. En établissant son propre cadre de modding au sein de GTA Online, Rockstar pourrait jeter les bases d’un écosystème de modding plus contrôlé et monétisé dans GTA VI – un écosystème dans lequel les plateformes indépendantes comme FiveM n’auraient peut-être pas leur place.

Ce changement signifierait probablement la fin de la culture de modding libre et communautaire qui a rendu FiveM si populaire. Au lieu de cela, les joueurs pourraient être confrontés à un système de modifications plus restrictif, approuvé par les entreprises, qui privilégie la monétisation au détriment de la liberté créative. Les projets passionnés et les expériences de jeu de rôle innovantes qui ont défini FiveM pourraient être remplacés par du contenu soigneusement organisé et officiellement approuvé qui correspond au modèle de revenus de Rockstar.

De plus, compte tenu de l'attitude agressive de Rockstar envers les modifications par des tiers, il est possible que GTA VI soit lancé avec des limitations techniques et des restrictions juridiques beaucoup plus strictes, ce qui rendrait beaucoup plus difficile, voire impossible, l'émergence de plateformes de modding indépendantes. Cela pourrait mettre fin à l'ère du modding communautaire que FiveM a contribué à instaurer.

Regard vers l'avenir

L’avenir de FiveM reste incertain. Alors que Rockstar semble déterminé à développer des fonctionnalités de contenu généré par les utilisateurs dans GTA Online, y compris des éléments de jeu de rôle potentiels, le sort de FiveM en tant que plateforme indépendante est incertain. NTA elle-même a publiquement exprimé ses regrets concernant l’acquisition, la qualifiant de « pire décision de ma vie » dans un tweet récent.

Alors que Rockstar s'oriente vers l'intégration de davantage de contenu généré par les utilisateurs et de fonctionnalités de jeu de rôle dans GTA Online, la communauté des joueurs surveille de près si FiveM peut maintenir sa position unique dans l'écosystème ou s'il sera progressivement remplacé par des alternatives officielles de Rockstar.

Pour l’instant, l’histoire de FiveM rappelle que même les plateformes indépendantes à succès peuvent être confrontées à des défis importants lorsqu’elles sont absorbées par de plus grandes entreprises, quelles que soient les promesses et les intentions initiales.

Lisez également cet article si ce sujet vous intéresse :

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Panier
fr_FRFrench
Retour en haut