VMS HUD
FiveM HUD, ESX Scripts, QBCore Skripte, Eigenständige Skripte$49.99 Ursprünglicher Preis war: $49.99$24.99Aktueller Preis ist: $24.99.
Eigenschaften
- Kompatibel mit ESX & QB-Core
- Skript unterstützt pma-voice, für esx: esx_status und für qb-core Standardmäßiges Essens- und Getränkesystem beim Auslösen, das im Standard-QB-HUD verwendet wird
- Anpassung Hud Menü pro Taste und pro Befehl - es ist möglich, die Zugriffstaste zu deaktivieren, so dass sie nur auf Befehl verfügbar ist, oder du kannst den Zugriff auf dieses Menü vollständig deaktivieren
- Wenn du die Position eines Elements auf dem HUD änderst, wird ein Raster angezeigt, damit der Spieler die Symbole genauer einstellen kann.
- Sicherheitsgurte - Wenn du kein Skript für Sicherheitsgurte auf deinem Server hast, kannst du die im Skript verfügbaren verwenden. In der Konfiguration kannst du die Mindestgeschwindigkeit einstellen, mit der der Spieler gegen etwas stoßen muss, damit die Möglichkeit besteht, durch die Windschutzscheibe zu fallen, und du kannst die prozentuale Chance auf einen automatischen Tod einstellen
- Hud Info - Du kannst das Hud in der oberen rechten Ecke in der Konfiguration ändern, um Icons oder Namen aus der translation.js-Datei zu verwenden. Du kannst das Icon in das Logo deines Servers im png- oder gif-Format ändern und den Namen darunter ändern oder es ganz entfernen. Im Info-Hud kannst du in der Konfiguration auch den Kassenbestand und die Bank entfernen, wenn du sie nicht anzeigen lassen willst.
- Treibstoff - wenn du ein Treibstoffsystem verwendest, kannst du die Treibstoffanzeige auf dem Tacho nutzen. Wenn du kein Treibstoffsystem hast, kannst du sie in der Konfiguration deaktivieren und sie verschwindet komplett aus der Anzeige des Spielers.
- Zwei Geschwindigkeitseinheiten - KMH & MPH
- Zwei Arten von Tachometern - Linear und Kreis - im Anpassungsmenü des Huds kann der Spieler die Art wählen, die ihm gefällt, und die Farbe, Skala und Position ändern.
- Zwei Arten von Minimaps - Quadrat und Kreis. Beide Karten skalieren ihre Position abhängig von der Spielauflösung des Spielers. Du kannst die erste Karte auswählen, die der Spieler beim ersten Betreten des Servers startet (der Kartentyp wird im Cache des Clients gespeichert, so dass beim erneuten Betreten des Servers der vorherige voreingestellte Typ der von ihm gewählten Karte geladen wird).
- Ändern der Position der HUD-Symbole - Du kannst die Position der Symbole je nach gewähltem Typ (horizontal/vertikal) frei einstellen. So werden sie angezeigt. Du kannst sie auch komplett deaktivieren, indem du das HUD-Anpassungsmenü nutzt. Wichtig ist, dass du die Möglichkeit, Symbole in der Mitte des Bildschirms zu platzieren, in der Konfiguration deaktivieren kannst, damit der Spieler z. B. den Gesundheitsstatus nicht in der Mitte platzieren kann, um ihn als Fadenkreuz zum Schießen zu verwenden.
- Pulsierende Nahrungs- und Trinksymbole, wenn der Status des Spielers unter 20% liegt, um ihn zu informieren.
- Alle verfügbaren Optionen im Hud-Anpassungsmenü werden lokal mit dem Benutzer im Spiel-Cache gespeichert. Das bedeutet, dass beim erneuten Verbinden mit dem Server die vorherigen Hud-Einstellungen des Benutzers geladen werden und er sie nicht jedes Mal neu konfigurieren muss.
- Vollständig unterstützen
Konfig Weitere Informationen oder eine vollständige Ansicht der Konfigurationen findest du in unserer Skriptdokumentation: HIER
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