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FiveM Premium-Paket für die Feuerwehr
Eigenschaften
Dieses Skript kann als Standalone-, ESX- und QBUSAbhängig von den Konfigurationseinstellungen kannst du bei Bedarf nach dem Kauf auf unserem Discord einen Transfer auf einen anderen Rahmen anfordern.
Funktioniert sowohl bei Feuerwehrautos als auch bei Hydranten
Unterstützt den Schlauch für ein realistisches Aussehen
Realistischer Wasserstrahl (vom Spieler gesteuert und synchronisiert)
Interaktive Wasserkanone (kann mit der Welt interagieren, z.B. Fahrzeuge/NPCs anschieben)
Wasserkanone kann mit Feuer interagieren und es auslöschen
Wasserversorgungssystem, Feuerwehrautos haben begrenzten Wasservorrat (Sie können die Verbrauchsrate in den Konfigurationen ändern)
Anschluss von Hydranten an Feuerwehrautos mit Schlauch für unbegrenzte Wasserversorgung
Cool Water HUD zur Anzeige der Wasserversorgung (Dank an 'thers frfuel')
Mehrere Personen können sich mit demselben Feuerwehrauto/Hydranten verbinden
Schlauchlänge ist veränderbar
Schlauch bricht und der Hydrant explodiert, wenn er über die maximale Länge hinaus ausgedehnt wird (kann deaktiviert werden)
Feuerhydranten können als Wasserkanonen verwendet werden (kann in den Konfigurationen deaktiviert werden)
Unterstützt Locales
Geräusche beim Platzieren/Entnehmen von Schläuchen
Spezifischere LKW-Konfiguration: Versatz der Anbaugeräte, Versatz des 3D-Textes, Versatz der Anbaugeräte anderer Lastwagen, Versorgungskapazität, Aktivieren/Deaktivieren der gemeinsamen Nutzung von Versorgungsgütern, spezifische Waffen für jeden Lastwagen: Wasser, Schaum, Druck
Ein synchronisiertes System zur Zusammenführung und gemeinsamen Nutzung der Wasserversorgung (von Lkw zu Lkw und von Hydrant zu Lkw, Kombinationen nicht begrenzt)
Schaumpistole und Druckwasserpistole
Wasser- und Schaumdruck einstellen
Wasser und Schaum unter Druck löschen Brände, auch solche, die auf der Erde entstanden sind, wie Molotow und mehr
Wechseln Sie zwischen Wasser, Schaum und Druckwasser einfach mit der Maus mittlere Taste (kann geändert werden)
Druck für jede Pistole separat mit der linken und rechten Pfeiltaste einstellen (kann geändert werden)
UI-basierter Kapazitätsindikator
UI-Einstellungsdatei, Möglichkeit, Vanilla HUD oder neues HUD zu verwenden und sie anzupassen, wie Farbe, Höhe und Position
Ändern der Anzeige der Nachrichten, 3D, Benachrichtigung, Untertitel
Viel mehr erweiterte Einstellungen
Gut optimiert
Und vieles mehr...
Standalone, ESX und QBUS Framework (ESX und QBUS haben Job Whitelist, Standalone enthält Kennung-Whitelist)
Perfekt synchronisiert
Eine Synchronisation Kompatibel
Firescript-Funktionen
Befehle auf der Whitelist: startfire, stopfire, stopallfires, setfireaop, enablerandomfires
Discord Webhooks für Logs (kann in der Konfiguration deaktiviert werden)
Unterstützt Standalone, ESX, QBUS und kann bearbeitet werden auf Hilfe Jedes Framework
Unterstützung mehrerer Feuertypen, verfügbar: normal, normal2, chemisch, elektrisch, Lagerfeuer (Sie können so viele hinzufügen, wie Sie wollen)
Jeder Feuertyp hat mehrere Konfigurationen, wie: Feuerpartikel, Ausmaß, Lebensdauer, Rauch während des Feuers und nachdem das Feuer aus ist, und mehr (jedes Detail des Feuers kann editiert werden)
Zufällige Brände, AOP-basiert, haben so viele Standorte wie Sie benötigen, jeder zufällige Feuer haben anpassbare Konfigurationen wie: Position, Anzahl der Flammen, Ausbreitungsdistanz, Feuertyp und Timeout, wenn das Feuer nicht gelöscht wird (jedes Detail kann bearbeitet werden)
Große Teile des Codes sind freigeschaltet, so dass das Skript frei bearbeitet und in andere Skripte integriert werden kann.
Fire-Start- und Fire-End-Ereignisse auf der Client- und Serverseite zur Unterstützung bei der Integration
Funktioniert mit Vanille-Wasser, wie Flugzeug-Wasser, Hubschrauber-Wasser, Feuerwehrschlauch-Wasser, Feuerwehrauto-Wasser, Feuerlöscher, etc...
4 Bewertungen für FiveM Fire Department – Fire Hose (LSFD script)
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