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Stanzmaschine V2

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Ursprünglicher Preis: $25.00Aktueller Preis ist: $15.00.

Sonderangebot

Stanzmaschine Minispiel für FiveM.

Frameworks: QBCore / ESX

 Eigenschaften

  • Mini Spiel: Mit zunehmender Schlagkraft wird das Minispiel intensiver und sorgt für ein spannendes und herausforderndes Boxerlebnis.
  • Rangliste: Messen Sie sich mit anderen Spielern und erklimmen Sie die Spitze der Bestenliste, indem Sie im Stanzmaschinen-Minispiel höhere Punkte erzielen.
  • Rahmenwerk: Benutzerdefiniert, ESX oder QBCore – wählen Sie je nach Einrichtung und Anforderungen Ihres Servers Ihr bevorzugtes Framework zum Ausführen des Punch-Machine-Skripts.
  • Synchronisiert und optimiert: Genießen Sie dank der Synchronisierungs- und Optimierungsfunktionen des Spiels ein reibungsloses und optimiertes Spielerlebnis.
  • Erstellung einer automatischen Stanzmaschine: Wenn Sie die Koordinaten in der Konfigurationsdatei angeben, wird das Stanzmaschinenskript automatisch basierend auf den eingegebenen Koordinaten erstellt. Sie können mehrere Koordinaten hinzufügen, um mehrere Stanzmaschinenstandorte für das Spiel zu erstellen.
  • Kostenlos oder kostenlos zur Stanzmaschine: Wählen Sie, ob Sie den Spielern für die Teilnahme am Stanzmaschinen-Minispiel eine Gebühr berechnen oder es kostenlos anbieten möchten, abhängig von der Wirtschaftlichkeit Ihres Servers und den Spielerpräferenzen.
  • Andere Einstellungen: Konfigurieren Sie die wichtigsten Einstellungen des Spiels, wie z. B. dynamische Schlagstärke und Sprache, um Ihren Spielern ein personalisiertes und ansprechendes Spielerlebnis zu bieten.
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um-punchmachine

Install

  • First, import the umpunchmachine_leaderboard.sql file
  • Paste the sounds inside the import-interact-sound folder into interact-sound > client > html > sounds
  • Delete import-interact-sound folder
  • Then, go to the config.lua file and configure it according to your preferences.
  • If you’re using a custom framework, you can modify the client and server scripts in the bridge folder according to your needs.
  • You don’t need to make any framework settings for QB and ESX frameworks, as the bridge automatically handles this.

Server.cfg

ensure interact-soundensure generic_texture_renderer_gfxensure um-propensure um-punchmachine

or create a [um] folder and put them

ensure [um]

Requirements

[/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

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